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游戏

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2022年中国游戏行业政策分析:国家加大对游戏行业的监管力度[图]

随着互联网的不断发展,游戏在人们的生活和娱乐中占据着愈发重要的地位,我国相关部门都陆续发布了支持、规范移动游戏行业的发展政策,内容涉及提升动漫游戏产业发展水平、约束未成年人的游戏时间、利用游戏加强科普等内容。

智研观点 2022-12-05

游戏行业:富春股份:短期业绩增长受限 期待字节合作RO海外新地区上线

事件:公司于10 月25 日晚披露22 年三季报。22Q1-Q3 实现营收2.73 亿元,YoY-31.94%,主要系游戏新产品暂未发行和新地区发行延后、部分新基建项目因疫情延后等影响所致;实现归母净利0.24 亿元,YoY-60.17%,扣非归母净利0.21 亿元,YoY-64.45%。

财经研究 2022-10-27

2022年中国游戏行业运行现状及竞争格局分析(三七互娱VS完美世界)[图]

2021年中国游戏用户规模6.7亿人,增幅达957%;中国游戏行业市场规模2965.13亿元。2021年中国游戏市场实际销售收入比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。

智研观点 2022-09-22

游戏行业:国内手游市场净收入环比回升

上周A 股中信游戏指数下跌2.58%,跑输上证指数1.91pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所上升。

财经研究 2022-09-01

2022年一季度中国游戏行业A股上市企业归属母公司净利润排行榜:净利润冠亚军,其营收也排名前3(附热榜TOP37详单)

为研究中国各行各业A股上市企业披露的相关利润及营收情况,智研咨询数据中心推出《智研热榜:2022年一季度中国游戏行业A股上市企业归属母公司净利润排行榜单TOP37》,以供参考。

行业排行榜 2022-08-17

2022年上半年中国游戏产业收入完成1477.89亿元,同比减少1.8%[图]

2022年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。2022年1~6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。

头条 2022-07-26

2021年中国游戏产业涉游戏话题关注度、正向口碑年均值、人才问题注度及网民对电竞产业态度变化情况[图]

游戏正在以其千变万化的创新需求,显示出对科技进步的独特拉动作用。游戏产业发展对中国在全球数字竞争中具有重要意义。随着游戏的快速发展,一些未成年人沉迷于网络游戏,严重影响了学习和生活。2021年,中国新修订的《未成年人保护法》正式实施,游戏话题关注度持续上涨。

智研观点 2022-07-02

2021年中国自主研发游戏行业发展现状及未来发展趋势分析[图]

2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2558.19亿元,比2020年增加156.27亿元,同比增长6.51%,但增幅较去年同比缩减约20%。

智研观点 2022-05-18

2021年中国游戏行业发展现状及行业发展趋势分析[图]

2021年中国游戏市场实际销售收入依然保持增长态势,2021 年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加178.26亿元,同比增长40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。

智研观点 2022-05-14

2021全球游戏市场规模及消费者主要分布情况:预计2024年全球游戏市场规模达到2187亿美元[图]

2021年,全球有近30亿玩家在游戏上的支出总额将达到1758亿美元。移动游戏收入将达到907亿美元,占全球游戏市场收入的52%。2021年的游戏玩家约有30亿人。其中,亚太地区游戏玩家人数约16.45亿人,占全球总玩家人数的54.6%。

智研观点 2022-04-22
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