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游戏

2021年中国自主研发游戏行业发展现状及未来发展趋势分析[图]

2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2558.19亿元,比2020年增加156.27亿元,同比增长6.51%,但增幅较去年同比缩减约20%。

智研观点 2022-05-18

2021年中国游戏行业发展现状及行业发展趋势分析[图]

2021年中国游戏市场实际销售收入依然保持增长态势,2021 年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加178.26亿元,同比增长40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。

智研观点 2022-05-14

2021全球游戏市场规模及消费者主要分布情况:预计2024年全球游戏市场规模达到2187亿美元[图]

2021年,全球有近30亿玩家在游戏上的支出总额将达到1758亿美元。移动游戏收入将达到907亿美元,占全球游戏市场收入的52%。2021年的游戏玩家约有30亿人。其中,亚太地区游戏玩家人数约16.45亿人,占全球总玩家人数的54.6%。

智研观点 2022-04-22

游戏行业:短期承压促进行业变革 版号重启提振市场信心

行业概况:游戏版号时隔8 个月重启发放。22 年4 月11 日,新闻出版总署正式发布22 年4 月份国产网络游戏审批信,共45 款游戏获批。

财经研究 2022-04-12

2021年吉比特实现营业总收入46.19亿,主业稳中有升,新游《一念逍遥》表现靓眼[图]

2021年公司实现营业总收入46.19亿,同增68.44%,实现归母净利润14.69亿,同增40.34%,其中21Q4实现营收11.34亿,同增63.68%,实现归母净利润2.63亿,同增4.48%,公司业绩大幅增长主要因《问道》、《问道手游》的稳定运营及新上线产品《一念逍遥》的出色表现。

头条 2022-04-11

2021年三季度中国游戏行业A股上市企业营收排行榜:吉比特每股收益高达16.77元(附热榜TOP38详单)

为研究中国各行各业A股上市企业披露的营收及相关利润情况,智研咨询数据中心推出《智研热榜:2021年三季度中国游戏行业A股上市企业营收排行榜单TOP38》,以供参考。

行业排行榜 2022-03-30

腾讯2021年业绩公布!总营收同比增长16%,其中游戏占比超30%[图]

根据财报数据:2021年腾讯营业收入为5601.2亿元,较2020年的4820.6亿元同比增长16%;净利润(Non-IFRS)1237.88亿元,同比上涨1%。

头条 2022-03-24

2021年中国游戏用户规模稳定增长,超6亿国人手游玩家人均氪金344元,美国是中国的2倍以上[图]

1月25日晚,天邦股份披露2021年业绩预告,公司2021年亏损35亿元-40亿元,上年同期盈利32.4亿元。其中,生猪养殖业务出现深度亏损。

头条 2022-01-26

2021年中国游戏用户规模稳定增长,超6亿国人手游玩家人均氪金344元,美国是中国的2倍以上[图]

近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年我国移动游戏人均用户支出为344元,该数据在网络引起热议。值得注意的是,美国游戏市场2021年预计人均支出为137美元(约合人民币867元),是中国移动游戏用户的2倍以上。

头条 2022-01-26

2021年中国游戏行业发展现状及市场竞争格局分析:游戏收入再创历史新高[图]

受疫情影响,中国“宅经济”迅猛发展,游戏也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一,近年来中国游戏用户规模快速增长,2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,较2020年增加了0.01亿人,同比增长0.22%。前几年,虽然用户增长缓慢,但是用户规模每年大多还是以千万级增长,而2021年的增幅与2020年相比,用户规模变化不大,游戏人口的红利趋向于饱和,此外,虽然下半年的用户规模比上年呈现下降态势,主要是因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理。

智研观点 2021-12-24
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