游戏行业受政策影响较大。2018年游戏版号审批暂停,中国游戏市场实际销售收入增速从2017年的23%下滑至2018年的5.3%,2018年12月版号审批恢复,但2019年由于受到版号审批节奏的影响,增速略有回升至8.7%,预计2020年游戏增速较2019年仍有所回升。
2008-2019年中国游戏市场实际销售收入
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2015-2019年中国移动游戏占全球移动游戏规模比例
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2019年中国移动游戏上市企业市占
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版号新政推动下,游戏行业已经从资金驱动,竞争混乱的发展初期进入到聚焦内在竞争力的成熟发展期,聚焦与冷静的发展特征正是经典蓝的诠释。版号停审前,2017年共发放国产网络游戏版号9369个,2018年4月新游版号审批暂停,12月恢复审批,全年4个月共发放国产网络游戏版号2087个,2019年版号审批重启后第一年共发放国产网络游戏版号数量1335个,是停审前的14%。
2017-2019年每年国产游戏版号发放数量
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智研咨询发布的《2020-2026年中国移动游戏行业发展动态及投资发展潜力报告》数据显示:移动游戏市场TOP10的市占率持续提升,TOP5手机游戏APP用户时长占比从2018年10月的53%提升至2019年10月的55.6%,TOP10时长占比从2018年10月的61.7%提升至2019年10月的62.3%。
手机游戏行业头部APP用户时长
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中国自主研发网络游戏收入占中国游戏市场总销售收入比重来看,从2008年到2019年平稳上升,从59%提升至84%,主要由于国产游戏质量提升,2018年和2019年有跳跃式上升,主要由于版号审批新政影响。
2017-2019年进口网络游戏审批情况
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2008-2019年中国自主研发网络游戏收入占比
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功能性游戏在很多行业都已经有广泛的应用,如军事、文化、医疗、商业、政府、教育等,而在教育行业中应用功能性游戏的比例占比最高,达到43%。全球功能性游戏市场规模在2020年预计54.4亿。
2015-2030年全球功能性游戏市场规模(亿美元)
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2025-2031年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2025-2031年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2025-2031年游戏行业发展及投资前景预测分析,2025-2031年中国游戏行业投资风险分析,2025-2031年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。



