根据相关数据显示,我们测算网络游戏行业(端游、页游、手游等)近5年CAGR为21.7%,保持快速增长态势。2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元(+17.7%),增长率有所放缓,其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元(+59.2%),占比首次超过客户端游戏市场,达到49.5%;端游市场收入为582.5亿元(-4.8%)首次负增长,页游市场收入为187.1亿元(-14.8%)也出现负增长,体现出PC游戏当前整体所处的局面。2016年中国游戏用户规模达到5.66亿人(+5.9%),行业人口红利接近尾声,进入存量经营时代,手游将成为未来游戏行业核心增长点。
中国游戏市场实际销售收入

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相关报告:智研咨询网发布的《2017-2023年中国游戏市场深度监测及未来前景预测报告》
中国游戏产业结构细分情况(按销售收入占比划分)

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一、客户端游戏市场规模
中国客户端游戏市场用户规模

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中国客户端游戏市场实际销售收入

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二、网页游戏市场规模
中国网页游戏市场用户规模

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中国网页游戏市场实际销售收入

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中国自主研发网络游戏海外市场销售收入及增长率

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三、移动游戏市场规模
中国移动游戏市场用户规模

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中国移动游戏市场实际销售收入

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2016年中国上市网游企业游戏营收规模TOP10企业中移动游戏营收规模

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2017年6月手机游戏APPTOP10MAU同比增长率

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和客户端游戏、网页游戏市场形势相同,移动游戏市场也表现出相同的“两超多强”格局。腾讯、网易就像其代表性作品《王者荣耀》和《阴阳师》一样,表现出了其他企业难以追赶的盈利能力,这两家企业也占领了极大的市场份额。
移动游戏市场高速发展后收入和用户规模增速开始进入稳定期,市场竞争激烈,催生大量精品游戏和新类型产品。在各大游戏厂商纷纷切入手游的背景下,行业集中度在不断提升,移动游戏开始逐步走向精品化、重度化。经过移动端多年培养,用户的付费习惯已经养成,重度手游的ARPU值将不断上升,集研发、运营于一体的手游厂商将获得更多利润。随着手机游戏的持续爆发和海外市场发行的兴起,未来移动游戏行业仍将维持高速发展态势。
智研咨询 - 精品报告

2026-2032年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2026-2032年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2026-2032年游戏行业发展及投资前景预测分析,2026-2032年中国游戏行业投资风险分析,2026-2032年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。
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