全球游戏市场保持增长,移动游戏增速最高。 2016 年全球游戏市场 996 亿美元,同比增长 8.5%,其中全球移动游戏市场 369 亿美元,同比增长 21.3%,占整个游戏市场的比重达到 37%。2017 年 1-6 月,中国游戏市场实际销售收入达到 997.8 亿 元,同比增长 26.7%,保持高速增长。
2012-2016 年中国和全球游戏市场规模

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2016 年全球游戏市场

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16 年中国也首次超越美国成为全球最大的游戏市场。 16 年中国网络游戏市场规模达到 1789 亿人民币,超过美国 1528 亿人民币,首次成为全球最大的游戏市场。中国游戏市场规模占全球市场规模比例不断攀升,在 2016 年达到 27%。
2016 年全球网络游戏产业分布圈

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虽然中国游戏市场总规模超过美国,但单用户价值还与美国差距较大,这也是未来提升的空间。 2016 年中国游戏市场规模 1789 亿人民币,游戏用户 5.59 亿人,对应单用户价值 320 元。2016 年美国游戏市场规模 1528 亿人民币,游戏用户 1.80 亿人,应单用户价值 849 元。对比两国的单用户价值,中国游戏市场仍有较大的提升空间。
中美游戏市场对比

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从国内游戏细分市场看,移动游戏增速最高。 2016 年移动游戏首次超过端游的市场规模,占整个游戏市场的份额达到 57.2%,成为最大的细分市场。一方面,大量端游 IP 改编成移动游戏上线,为移动游戏做了导流,另一方面,随着 4G 网络的普及,移动游戏也在不断吸引新玩家的进入。2017 年 1-6 月,中国游戏市场实际销售收入 997.8 亿元中,移动游戏市场实际销售收入占 56.3%,依然保持增长趋势;网页 游戏市场实际销售收入占 8.5%,占比迚一步缩减。
2011-2020 年中国网络游戏产业细分

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2026-2032年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2026-2032年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2026-2032年游戏行业发展及投资前景预测分析,2026-2032年中国游戏行业投资风险分析,2026-2032年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。
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