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2023-2029年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告

《2023-2029年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告》共十三章,包含中国网络游戏重点企业分析,2023-2029年中国网络游戏产业发展前景,2023-2029年中国网络游戏投资分析等内容。

2023-2029年中国网络竞技游戏对战平台行业竞争现状及市场前景规划报告

《2023-2029年中国网络竞技游戏对战平台行业竞争现状及市场前景规划报告》共十二章,包含国外重点网游企业运营状况分析,中国国内重点网游企业运行状况分析,2023-2029年中国网络竞技游戏对战平台市场的前景趋势分析等内容。

2023-2029年中国移动网络游戏行业发展模式分析及投资前景分析报告

《2023-2029年中国移动网络游戏行业发展模式分析及投资前景分析报告》共十三章,包含 2022年中国移动网络游戏运营商动态分析,中国移动网络游戏重点企业分析,2023-2029年中国移动网络游戏行业发展前景预测等内容。

2022年6月国产网络游戏获批名单出炉,业态复苏[图]

国家新闻出版署正式发布2022年4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏获批,这是国产游戏版号时隔8个月后重启核发。

头条 2022-06-08

2021年中国自主研发游戏市场规模分析:自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,其中32.58%来自美国市场[图]

游戏的代表作为互联网娱乐性应用,因其丰富的游戏内容、代入感强、拥有社交属性以及消费时间与花费性价比最优的特点,已经成为大多数网民日常生活中不可或缺的重要组成部分,近年来中国游戏用户规模逐年攀升,2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,较2020年增加了0.01亿人,同比增长0.22%。

智研观点 2022-01-13

2022-2028年中国自主研发网络游戏行业运行动态及投资潜力研究报告

《2022-2028年中国自主研发网络游戏行业运行动态及投资潜力研究报告》共九章,包含2017-2021年自主研发网络游戏行业各区域市场概况,自主研发网络游戏行业主要优势企业分析,2022-2028年中国自主研发网络游戏行业发展前景预测等内容。

2020年中国网络游戏市场规模达2786.9亿元,预计未来将继续保持增长[图]

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。2019年中国网络游戏用户规模达5.32亿人,较2018年增加了0.48亿人,同比增长9.9%,2020年较2019年有所下滑,2020年中国网络游戏用户规模为5.18亿人,较2019年减少了0.14亿人,同比减少2.6%。

智研观点 2021-06-24

腾讯2020年营收达4820.64亿元,网络游戏成为其主要营收来源 [图]

3月24日,腾讯发布2020年全年业绩,腾讯是疫情下受益者之一,业绩实现了四个季度的环比增长。腾讯控股总营收4820.64亿元,同比增长28%;净利润为1598.47亿元,同比增长71%;非国际财务报告准则下净利润为1227.42亿元,同比增长30%。

头条 2021-03-26

2020中国自主研发游戏国内外收入规模及自主研发经营战略分析[图]

游戏作为中国文化产业出口重要支柱地位进一步凸显,2018-2019年游戏市场发展呈现趋缓趋势,但在刚刚过去的2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,又保持快速增长。

智研观点 2021-03-03

2020年中国网络游戏行业发展回顾及新媒体环境下行业发展趋势分析:手机网络游戏用户规模达5.16亿人[图]

自2015年以来,中国游戏产业用户规模呈逐年上升的趋势,2020年,中国游戏用户规模6.65亿人,同比增长3.74%。

智研观点 2021-02-21
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