智研咨询 - 产业信息门户

2017-2018年我国泛娱乐产业规模及发展趋势分析预测【图】

 

 

    随着文化多业态融合和联动,以文学、动漫、影视、音乐、游戏等多元文化娱乐形态组成的开放协同,共融共生的泛娱乐生态系统逐渐形成。泛娱乐生态系统的核心是IP,关键在于充分挖掘并实现IP价值。

    由于泛娱乐生态系统拥有相近或互补的受众市场,细分领域之间的边界逐渐打破,泛娱乐形态逐步发展到内容联动、融合开发和全价值链共享的阶段。随着国民经济增长轨道的切换,泛娱乐产业受到高度关注。

    在中国泛娱乐核心产业市场规模情况中,数据显示,2017年中国泛娱乐核心产业市场规模达到5484亿元,同比增长32%;随着中国数字化进程的推进,预计中国泛娱乐核心产业将进一步增长。

2016-2020年中国泛娱乐核心产业市场规模及预测

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国泛娱乐行业投资潜力分析及未来前景预测报告

    按照游戏终端不同,网络游戏主要分为三类:客户端游戏、网页游戏以及移动端游戏(手机游戏/手游)。2017年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%;随着中国网络游戏步入成熟期,但市场规模将持续稳定增长,增长率将有所放缓,预计2018年中国网络市场将达到2345亿元。

2014-2018年中国网络游戏市场规模及预测

数据来源:公开资料整理

    2017年中国客户端游戏用户规模达到1.58亿人,同比增长1.7%。随着直播平台的迅速发展,为客户端游戏提供了新的推广渠道,预计2018年用户规模将达到1.61亿人,同比增长2.1%;客户端游戏市场实际销售收入将达到717亿元。

中国客户端游戏用户规模及预测

数据来源:公开资料整理

中国客户端游戏实际销售收入及预测

数据来源:公开资料整理

    近年来,智能手机、智能平板电脑等移动终端的普及,移动游戏逐步取代了PC游戏和TV主机游戏成为游戏娱乐行业的新方向。2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。

    随着市场逐渐成熟,人口红利逐渐消失,中国移动互联网由增量市场转向存量市场,移动游戏市场用户规模增速将逐渐趋于稳定,预计2018年中国游戏移动游戏用户规模将达到5.8亿人,增长率为5.1%。

2014-2018年中国移动游戏用户规模及分析

数据来源:公开资料整理

    2017年中国移动游戏市场实际销售收入达到1161亿元,同比增长41.7%。随着中国手游技术的不断完善,手游厂商重点提高游戏品质和构建泛娱乐化生态体系,预计2018年中国移动游戏市场实际销售收入将进一步增长,达到1623亿元,增长率为39.8%。

2014-2018年中国移动游戏实际销售收入及预测

数据来源:公开资料整理

    随着网页游戏吸引用户效果正在下降,网页游戏用户规模将进一步萎缩,预计2018年用户规模将降至2.42亿人,增长率下降6.0%;受用户需求改变、新产品减少等因素影响,市场实际销售收入明显降低,网页游戏实际销售收入将下降至146亿元。

中国网页游戏用户规模及预测

数据来源:公开资料整理

中国网页游戏实际销售收入及预测

数据来源:公开资料整理

    目前在线直播行业商业模式逐渐成熟,行业发展进入新阶段,头部平台通过差异化发展建立核心优势,加上直播用户基础不断扩大,2018年有望成为在线直播行业资本上市的最佳时机。随着在线直播平台用户逐渐消失,头部平台已经形成稳定的用户规模和运营模式,同时明星主播资源基本垄断在头部平台,新入局者很难对头部平台造成强冲击。预计2018年用户规模将进一步扩大,达到4.52亿人,同比增长15.3%。

2015-2019年中国在线直播市场用户规模及预测

数据来源:公开资料整理

    据统计数据显示,截至2017年12月,网络直播用户规模达到4.22亿人。其中,游戏直播用户规模达到2.24亿,较去年底增加7756万,占网民总体的29.0%;真人秀百播用户规模达到2.2亿,较去年底增加7522万,占网民总体的28.5%。

2017年游戏直播/真人秀场直播用户规模情况

数据来源:公开资料整理

    2017年中国移动直播行业市场规模突破百亿元大关,达到119.5亿元,随着行业技术的成熟以及行业盈利手段的多元化,市场规模将进一步增长,预计2018年中国移动直播行业市场规模将达到317.8亿元。

2015-2018年中国移动直播市场规模及预测

数据来源:公开资料整理

    2017年以来短视频行业持续火热,用户规模的增长和广告主的关注带动了整体市场规模提升,凭借着短视频产品的碎片化、高传播、低门槛特性,并且目前短视频整体移动互联网用户渗透率较低,用户红利仍在,有较大的用户发展空间,预计2018年将达到3.53亿人。

2016-2020年中国短视频用户规模及预测

数据来源:公开资料整理

    2017年中国短视频市场规模将达到53.80亿元,增长率为175.9%。伴随着短视频行业监管力度加大,规范行业生态,促进中国短视频市场的良性发展,短视频市场规模将进一步增长,2018年中国短视频市场规模有望突破100亿元大关,达到113.25亿元。

2016-2020年中国短视频市场规模及预测

数据来源:公开资料整理

    随着动漫产业在中国逐渐受到重视,政府出台一系列政策扶持动漫产业的发展,预计2018年中国动漫总产值将达到1765.6亿元,增长率达到16.3%。

2014-2018年中国动漫产业总产值及预测

数据来源:公开资料整理

    得益于国内数字内容版权制度的不断完善,网络文学行业在2017年实现进一步发展。数据显示,截至2017年12月,网络文学用户规模达到3.78亿,较去年底增加4455万,占网民总体的48.9%。数据显示,2011-2017年中国网络文学用户规模增加1.75亿人,年均复合增长率达到110.9%。随着数字内容版权制度的不断完善,未来,网络文学用户规模将进一步增长。

2014-2017年中国网络文学用户规模及使用率情况

数据来源:公开资料整理

    在手机网络文学方面,数据显示手机网络文学用户规模为3.44亿,较2016年底增加3975万,占手机网民的45.6%。

2014-2017年中国手机网络文学用户规模及使用率情况

数据来源:公开资料整理

    文化娱乐作为服务业的重要组成部分,在居民的日常消费中占有重要地位,我国居民文化娱乐消费占消费支出比重呈逐年增长态势。泛娱乐各个细分领域爆款频出,成为了引爆信息消费“新导火索”。用户付费习惯已基本养成,付费意愿极大提升,付费拉动将成为衡量内容质量的重要评判标准。

本文采编:CY321
10000 10905
精品报告智研咨询 - 精品报告
2024-2030年中国泛娱乐行业市场运营态势及发展趋向研判报告
2024-2030年中国泛娱乐行业市场运营态势及发展趋向研判报告

《2024-2030年中国泛娱乐行业市场运营态势及发展趋向研判报告》共十章,包含2019-2023年泛娱乐行业各区域市场概况,主要泛娱乐行业企业竞争分析,2024-2030年中国泛娱乐行业发展前景预测等内容。

如您有其他要求,请联系:

文章转载、引用说明:

智研咨询推崇信息资源共享,欢迎各大媒体和行研机构转载引用。但请遵守如下规则:

1.可全文转载,但不得恶意镜像。转载需注明来源(智研咨询)。

2.转载文章内容时不得进行删减或修改。图表和数据可以引用,但不能去除水印和数据来源。

如有违反以上规则,我们将保留追究法律责任的权力。

版权提示:

智研咨询倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容注明出处。如发现本站文章存在版权、稿酬或其它问题,烦请联系我们,我们将及时与您沟通处理。联系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

在线咨询
微信客服
微信扫码咨询客服
电话客服

咨询热线

400-700-9383
010-60343812
返回顶部
在线咨询
研究报告
商业计划书
项目可研
定制服务
返回顶部