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2017年中国移动游戏行业发展现状分析(图)

    2014-2016年各季度的中国移动游戏收入,预计2017年Q1季度的收入可达254.4亿;据某媒体报道,在2017年游戏厂商公布的产品计划中,MMORPG处于第一梯队,TCG、SLG及传统的RPG类游戏则处于第二梯队,这代表各游戏商都希望以重度产品进行厮杀,圈粉圈用户,为下半年的产品计划奠定群体基础;火爆的重度游戏市场是否能为2017年移动游戏收入带来明显的增长,是否可以助力移动游戏的实际收入再次创新高,值得期待。

中国移动游戏收入趋势图

资料来源:公开资料、智研咨询整理

2017年一线游戏厂商的产品计划

资料来源:公开资料、智研咨询整理

    2017年Q1共上线新游约5752款,数量最多的依然是休闲益智类游戏,但角色扮演类产品从2016年Q4季度的6%增加到了现在的10%;网络播放平台的迅速发展致使众多产品可以通过平台实现多环境最大化的推广效应,影游联动的趋势也是造成IP类R依傍着目前的IP热稳步增长,PG游戏增长的主要因素;头部产品通过捆绑热播剧IP实现最快速的传播,最广泛的覆盖以及最大的话题性。

2017年Q1季度移动端单机游戏类型占比

资料来源:公开资料、智研咨询整理

2017年Q1季度移动端网络游戏类型占比

资料来源:公开资料、智研咨询整理

    MMO类游戏再次成为游戏商的宠儿,大厂出品的MMO几乎都捆绑了日系动漫IP以及经典仙侠/武侠类IP,IP再次成为各类手游的推广以及圈粉手段,在影游联动的概念衬托下,借助热播剧影响,同名IP游戏都受到国内市场极大的关注以及追捧。

2017年Q1季度手游新品网游IP游戏类型分布

资料来源:公开资料、智研咨询整理

2017年Q1季度手游新品网游IP来源分布

资料来源:公开资料、智研咨询整理

    相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国移动游戏市场运营态势及发展趋势研究报告

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2026-2032年中国移动游戏行业市场行情监测及投资前景分析报告
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