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2019电竞成绩表明,“洪水猛兽”已成熟转变成“健康竞技”

    从03年电子竞技被设立为中国的第99个体育项目以来,已经有了16个年头,在这16年里。中国的电竞实力飞速增长,在各类世界大赛上都取得了非常漂亮的成绩,2019年也是如此。

    今天就来带大家看一下,在2019年这一年里,中国电竞都取得了哪些成绩。

    英雄联盟:FPX夺冠创造历史,打破八年魔咒

    在今年的英雄联盟S9世界总决赛中,中国的FPX战队以3—0的成绩碾压G2战队,拿下了全球总决赛世界冠军,并且所有队员的状态都堪称完美,没有给G2任何机会,给全世界的观众留下了一个“中国LOL竟如此强大”的形象。

    从去年IG以3—0比分击败FNC夺冠后,FPX第二次以同样的比分击败了欧洲新王,用二连冠向全世界证明了,LPL如今就是全世界最强的赛区。

    在FPX的两轮淘汰赛里,FPX分别战胜了第一届S赛冠军FNC与上一届冠军IG,G2则淘汰了韩国LCK赛区的最后一支队伍,S赛上唯一的一位三冠王SKT。

    夺冠后全中国玩家的心情也如FPX的总决赛海报一样:我来,我见,我征服

    炉石传说:炉石史上首位女冠军,中国第一位个人赛冠军

    中国往年在炉石传说上的成绩并不算太好,国际赛上一直没有什么亮眼的成绩,可是自去年炉石传说世界杯中国首次夺冠后,中国炉石似乎迎来了一场逆袭。

    在今年的炉石传说特级大师赛上,中国女选手狮酱Liooon获得了冠军,这不仅是中国第一位个人赛冠军,也是炉石暴雪嘉年华史上第一位女冠军。

    在决赛中,VKLiooon以3:0完胜Bloodyface,将冠军奖杯与20万美金带回中国。另一位中国选手RNGLeaoh同样取得了4强的好成绩!

    星际争霸2:八年来的自我突破,首位中国选手晋级暴雪嘉年华

    自2011年土豆明和Loner之后,中国就再也没有任何一个星际争霸2选手杀进暴雪嘉年华。许多观众都对星际争霸2这个项目失去了信心,似乎已经习惯了这个项目的颓势,但是就在今年,00年出生的中国选手Time站出来了。

    9月8日凌晨,在Time一波又一波的枪兵坦克推进下,波兰选手MaNa被迫打出GG,这局结束之后,Time的积分来到了WCS非韩赛区积分榜第五,成功获得了暴雪嘉年华的邀请,杀入全球总决赛。

    虽然Time在此次的暴雪嘉年华中只取得了八强的成绩,但是此次的晋级已经证明了中国的成功,向全世界诉说着:

    安纳海姆,中国回来了!

    DOTA2:成绩不尽人意,实力不比当年

    今年DOTA2 Ti9靠3300万美元的巨额奖金震惊了全世界,但是落幕时,OG战队带着双冠王的荣耀笑着离开了战场,中国玩家却是一阵阵的心痛。

    之前我们还偶夺冠军,多次拿到亚军,今年却只剩一个LGD的季军。

    不少观众回看了Ti6Wings夺冠的视频,也有许多玩家会回想当年中国战队以横扫之态击败外敌的形象,只可惜如今中国国内DOTA2的形势不好,很难有新人冒头,青训队也出现了没有比赛可打的局面,看来中国DOTA2想要重新振作起来需要很长的一段时间。

    王者荣耀:首战告捷,eStarPro轻松取胜

    在2019年8月10日,《王者荣耀》世界冠军杯总决赛正是开幕,eStarPro最终以4:2的比分击败了RW战队,获得了2019年《王者荣耀》世界冠军杯总决赛的冠军,也拿到了共1344万元的奖金,其中eStarPro战队的Cat获得了2019年《王者荣耀》世界冠军杯总决赛FMVP。

    这是《王者荣耀》第一次举办全球性的比赛,而此次的《王者荣耀》世界杯,一共参与了KPL春季赛冠亚军2支,KRKPL春季赛冠亚军2支,KPL赛区选拔赛优胜者4支,与境外赛区选拔赛优胜者多支战队,战况空前,总奖金高达3200万元,是中国《王者荣耀》迈向世界的一大步。

    守望先锋:突破自我夺得亚军,冠军指日可待

    在守望先锋这个项目中,中国一直处于弱势地位,在往年的比赛中往往只能在8强左右徘徊。

    而在2018年时,守望先锋中国队以两个3:0的成绩横扫芬兰和加拿大队,首次进入决赛,只可惜在决赛的时候遭遇了强敌韩国队,实力被碾压,只能收获银牌。

    但是在今年的决赛中,中国队表现突出,与美国队不相上下,虽然最后的比分还是3:0,但是观众都看得出中国队实力大有长进,此次的亚军绝对是突破自我之举,去年的冠军韩国队则排在第三位,位列中国队之后,此次的亚军也让粉丝们看到了希望,守望先锋中国队夺冠指日可待。

    绝地求生:韩国战队夺冠,中国战队获得季军

    在今年的《绝地求生》PCG全球总决赛中,韩国战队Gen.G以十二场111分的成绩夺得冠军,获得了奖金池200万美元的奖金。

    中国战队在之前的比赛中发挥平稳,在第九局中选手Forever更是独狼一串,6杀精彩操作让队伍成功“吃鸡”,可惜在最后一局时被4AM刷出“天谴圈”,在转移过程中被淘汰,该场次排名15,最后只能以99分的积分获得季军。

    2019年很快就要过去了。这一年里,中国文化产业发生了巨大的变化,从文学到戏剧,从电影到电视,从综艺节目到电子游戏……新的业态、新的环境,最重要的便是新的格局。

    我们看到,戏剧,敞开大门,铺开一条“引进来”的大路;游戏,鼓足勇气,闯出一条“走出去”的前途;影视,扎根生活,重拾观众喜爱的现实题材……不同领域,背后体现的都是一种智慧:立足现实,着眼未来。

    告别2019,让我们回眸中国文艺的新格局。面向2020,一切从“新”开始。

    背景

    首次成为正式职业

    游戏版号审批重启

    2019年年初,人力资源社会保障部、国家市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这是从国家层面首次对电子游戏正名。

    游戏行业从未像2018年一样冷,经过多年高速发展,游戏行业增速放缓明显。2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比仅增长5.3%.

2015-2019年中国游戏市场实际销售收入及电子竞技游戏销售收入走势

2016-2019上半年电子竞技游戏市场收入结构

2016-2019上半年中国电子竞技用户规模

    2019年是游戏版号审批重启的一年,游戏行业向成熟化不断演进,显现出回暖的态势。

    从“电子竞技是洪水猛兽”到“健康的电子竞技活动”,近年来,有关电子竞技运动的正面舆论一路高歌:从主流媒体到细分媒体,从官方口径到民间舆论,与电子竞技有关的关键词已经转变为“健康”、“益智”、“产业发展”与“国际化”等积极正面的意义。

    从受众人数、赛事数量以及市场规模等相关数据来看,电竞产业具有非常大的潜力。根据Newzoo(游戏、电竞及移动市场的研究分析公司)研究,全球电竞市场规模将从2016年的4.9亿美元增至2020年的14.9亿美元。中国方面,电竞受众将从2016年的9400万人增至2021年的1.7亿人,占全球电竞受众人数30%;市场规模将从2016年的5亿元增至2021年的22亿元,占全球电竞市场规模19%——成为电竞第一大国。

    游戏产业方面。中国已成为游戏产业收入最高、游戏产业增速最高的国家。与此同时,中国游戏正在大步“走出去”。数据显示,2018年上半年,海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已超过160亿美元。

    故事

    择业、择城、择岗:一个游戏策划师的2019年

    “2019年,对我来说是挑战和机遇并存的一年,收获满满。”年末,游戏策划师叶玮告诉北京青年报记者。

    择业

    家人能正视我的职业了

    “从澳门科技大学研究生毕业后只身到北京完美世界游戏公司打拼,转眼就三年了。这一年家人对我从事的行业有很多转变,从刚来北京的家人极力反对,到逐渐理解我的工作,有时还为我加油,2019年他们转变最大。”从择业开始聊,叶玮显得有些激动,确实大部分像他这样高学历的人才做游戏行业,最先“反对”的就是家人。

    今年年初,人力资源社会保障部等部门正式向社会发布新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这一“正名”让游戏行业的从业者等了许久。叶玮直言:“国家层面认可这个行业,让我在家里会好过很多,他们能从‘我们天天在玩’的印象中走出来,正视我们的职业。这对我们影响很大。”

    确实,中国有不少年轻人从事游戏行业的起因都是自己喜欢玩游戏,“但是选择一件自己喜欢的事做,不是一件很开心的事吗?”叶玮笑着说。

    择城

    因“电竞城”留在北京

    近两年,随着电竞的发展,中国不少城市从顶层设计就植入“游戏产业基因”。今年12月,北京市委宣传部发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》,要在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心。力争到2025年,全市游戏产业年产值突破1500亿元。

    此前,海南省推出了“国际电竞港”专项政策“海六条”——在资金、人才、税收、免签、赛事审批和传播上逐步完善和推出相应支持政策,大力支持电子竞技发展。这是继上海发布打造“世界电竞之都”的20条意见后,又一个向电子竞技张开怀抱的省份。此外,西安、广州、重庆等地均先后出台了电竞产业政策,加入了布局电竞产业的竞争。

    “打出电竞牌不仅仅能够提升文化实力,对于扩大就业和吸引年轻一代大学生有着很好效果。我也曾想过要不要去上海发展,最近北京也出台了相应政策,我想我不用走了。”叶玮告诉北青报记者,“对于新一辈年轻人来说,想留住年轻人,一方面需要优厚的人才引进计划;另一方面从城市管理者层面就要对新型业态有很高的敏感度,类型电竞这类绿色环保的新兴行业要有开放度。”同时,叶玮也坦言:很多城市在打造电竞城方面力度仍很弱,在电子竞技大型赛事相关服务方面依旧是短板,无论是硬件还是在软件方面,需要提升的方面有很多。

    择岗

    游戏行业仍有很多机会

    游戏版号审批重启,更为国内游戏业的发展提供了动力。据《2019年度第三季度中国游戏产业报告》,2019年第三季度,游戏产业实现销售收入592.1亿元,相比2018年第三季度增长56.2亿元,同比增长10%。中,移动游戏实现销售收入408.1亿元,占整体收入比例达到68.9%。

    与此同时,不少大公司裁掉部分项目的新闻不绝于耳,到底游戏行业是否景气?叶玮称:“这个行业依旧有很多机会。”年初他做出了一个重大的人生决定,从大公司辞职转跳到一个小型游戏公司做游戏策划师。对于这次跳槽,叶玮说:“我不想在大公司‘温水煮青蛙’一般的生活,离开对我自己更好吧。”

    到了新公司,叶玮的工作更忙了, “我们这个行业就是这样,不少游戏公司都这样,虽然没有大公司的体面,但我们年轻人的意见在新公司有人听,扁平化的管理制度让我们和领导无时差沟通。这可能就是我们想要的。”

    择项

    “华文IP”更易“出海”

    权威的第三方研究机构伽马数据近日发布了《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》。报告显示:美国移动游戏市场持续增长,2020年可达133.7亿美元,增长幅度11.8%。而在这样一个潜力巨大的市场中,除了美国本土游戏,最受欢迎的是中国游戏。2019年中国游戏海外出口将超过110亿美元,成为全球第二大的游戏出口国。

    叶玮告诉北青报记者,全新游戏并不仅仅将目光放到国内市场,“最近我们就在打造一款全新的三国IP游戏。由于公司上一个项目在海外发展取得不俗的成绩,因此新项目将会比原项目花更多的时间与心力在海外市场上。”

    新一代游戏人已经将项目出海作为设计游戏前必要条件。叶玮说:“现在国产游戏的制作效果并不输国际厂牌。从中华文化中汲取宏大的世界观是我们创作者永不干枯的源泉,我们新一代的游戏人并不想把自己的市场锁在国内,‘走出去’可能有更广阔的天地——庞大的国内市场是我们的根,广阔的全球市场才是我们的天地。”

本文采编:CY346
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2022-2028年中国电竞行业市场深度评估及投资前景预测报告
2022-2028年中国电竞行业市场深度评估及投资前景预测报告

《2022-2028年中国电竞行业市场深度评估及投资前景预测报告》共十二章,包含电竞行业投资环境分析,电竞行业投资机会与风险,电竞行业投资战略研究等内容。

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