随着智能手机出货量的爆发,手机游戏用户在2013年增长248%,达到3.1亿人。而后用户数增长逐年放缓,2016年,我国移动游戏用户数达5.3亿人,同比增长16%。人口红利接近尾声,我们预计2017-2020年我国游戏用户数增长会在10%以内。
2008-2019年中国移动游戏用户规模预测
数据来源:公开资料,智研咨询整理
相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国移动游戏市场运营态势及发展趋势研究报告》
2016年我国移动游戏用户数为5.28亿人,同期国 内游戏用户总数为5.66亿人,移动网民数为6.95亿人。国内移动游戏用户数占国 内游戏用户总数的93.29%,占移动用户总数的75.97%,手游玩家对整体游戏玩 家的渗透率已经接近饱和,我们认为,未来手游用户数的增量将是移动用户中非 游戏玩家的加入。
2008-2016年中国移动游戏用户渗透率变化(%)
数据来源:公开资料,智研咨询整理
王者荣耀用户年龄画像(%)
数据来源:公开资料,智研咨询整理
随着移动付费便捷性的提升,游 戏付费率也在近年得到快速提高,仅用了三年的时间,就从2013年的9.76%付 费率上升至2016年的75%左右。付费率高增长时代已经过去,我们预计未来付 费率提升空间有限。
2013-2016年国内移动游戏付费率变动(%)
数据来源:公开资料,智研咨询整理
2016年我国游戏整体付费率是75%,已经超过了美国(60%)、 日本(61%)等西方主要发达国家。我们认为,国内游戏付费率较高,主要是支 付宝钱包、微信等移动支付工具付费的便捷性所致。除此以外,手游重度化和高 粘性带来了用户支付意愿的提升、用户整体年龄的年轻化、对于付费率提升也都 有着较大的影响。
2016年不同国家游戏市场付费率比较(%)
数据来源:公开资料,智研咨询整理


2025-2031年中国移动游戏行业市场行情监测及投资前景分析报告
《2025-2031年中国移动游戏行业市场行情监测及投资前景分析报告》共六章,包含中国移动游戏产业链深度分析,中国移动游戏行业代表性企业案例分析,中国移动游戏行业发展前景预测与投资机会分析等内容。



