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2013年我国手游发行市场竞争格局分析

    内容摘要:截止2013年,APP Store上游戏应用超过15万款,而2013年国内自研手机游戏数量约5000款,仅占全球游戏数量的3.3%。

    国内手游发行市场集中度高,但海外精品游戏的国内发行存在广阔的市场空间。2013年上半年,国内手游市场爆发,具有先发优势的发行商掌握了主要的国内优质游戏, 2013年第2季度我国,触控科技、蜂巢游戏、飞流游戏、机锋游戏和中国手游包揽前五,并占据发行市场65%的市场份额,安卓市场集中度更高,排名前五的发行商份额达到72%。

2013年2季度我国移动游戏全平台发行商竞争格局

国内和海外手游代理市场对比

 
国内
海外
竞争格局
市场集中度高,正面竞争激烈
区域广泛,内容差异化竞争
代理商介入时点
资源争夺导致介入试点越来越靠前,从后期到中期
上线后
风险
风险较高国内市场往往首发,主要通过公测期用户留存率和前一周付费比来判断后续推广力度
风险相对较小可以参照IOS或海外安卓市场的成功经验,进行有选择性的代理,提升成功概率
代表企业
触控科技、蜂巢游戏、飞流游戏、中国手游
拓维信息、昆仑游戏、飞流游戏、腾讯游戏

 

资料来源:产业信息网整理

    截止2013年,APP Store上游戏应用超过15万款,而2013年国内自研手机游戏数量约5000款,仅占全球游戏数量的3.3%。海外手游不乏精品,日本GungHo开发的《智龙迷城》用户在2013年7月超过1600万,月流水超过1亿美金,其旗下新游戏《公主蓬特》的用户数也突破了600万。我们可以看到,一方面,海外精品游戏的受欢迎程度和数量绝不亚于国内产品,另一方面,大量的海外精品暂时并没有进入国内市场,给专注于海外精品代理的市场留有很大的拓展空间。

本文采编:CY209
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