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2025-2031年中国网络直播行业竞争战略分析及市场需求预测报告
网络直播
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2025-2031年中国网络直播行业竞争战略分析及市场需求预测报告

发布时间:2021-10-04 01:22:25

《2025-2031年中国网络直播行业竞争战略分析及市场需求预测报告》共十一章,包含中国网络直播行业重点企业运营状况解析,中国网络直播行业投融资潜力分析及风险预警,中国网络直播行业未来发展趋势及前景预测等内容。

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内容概况

由智研咨询团队精心编制的《2025-2031年中国网络直播行业竞争战略分析及市场需求预测报告》(以下简称《报告》)重磅发布,《报告》旨在从国家经济及产业发展的战略入手,分析网络直播行业未来的市场走向,挖掘网络直播行业的发展潜力,预测网络直播行业的发展前景,助力网络直播行业的高质量发展。

《报告》内容涵盖了网络直播行业的相关政策、标准、专利、市场、应用、趋势等各个方面。是系统分析2022年度中国网络直播行业展状况的著作,对于全面了解中国网络直播行业的发展状况、开展与网络直播行业发展相关的学术研究和实践,具有重要的借鉴价值,已成为业界了解每年网络直播行业发展情况,政府主管部门做政策决策,行业企业做战略规划,分析机构与高校做产业研究的重要参考资料。

智研咨询研究团队重磅发布的《2025-2031年中国网络直播行业竞争战略分析及市场需求预测报告》,从产业发展环境、发展现状、市场格局、趋势研判等多个维度,全面解读了网络直播行业的发展情况,为网络直播企业准确把握行业发展态势、洞悉行业竞争格局及市场商机、正确制定企业竞争战略和投资策略,提供准确的市场情报信息及科学的决策依据。

网络直播是指通过互联网实时传输音视频内容,使用户能够在任何地点通过网络观看直播内容的一种形式,它通过网络技术将视频、音频等实时传输到用户设备上,用户可以通过电脑、手机、平板等设备观看直播内容。根据直播内容不同,网络直播可以分为电商直播、游戏直播、真人秀直播、演唱会直播、体育直播等类型。

网络直播是指通过互联网实时传输音视频内容,使用户能够在任何地点通过网络观看直播内容的一种形式,它通过网络技术将视频、音频等实时传输到用户设备上,用户可以通过电脑、手机、平板等设备观看直播内容。根据直播内容不同,网络直播可以分为电商直播、游戏直播、真人秀直播、演唱会直播、体育直播等类型。

随着我国对网络直播行业的严格监管和规范化引导,网络直播平台低俗、不良内容得到有效清理,网络直播内容质量持续提升,同时,平台通过引入流媒体等技术手段,增强用户沉浸感,并提供更为精准的内容推荐算法,满足用户个性化需求,提升服务质量,推动网络直播平台用户体验持续提升,截至2023年12月,我国网络直播用户规模达8.16亿人,较2022年12月增长6501万人,占网民整体的74.7%。其中,电商直播用户规模为5.97亿人,较2022年12月增长8267万人,占网民整体的54.7%;游戏直播用户规模为2.97亿人,较2022年12月增长3133万人,占网民整体的27.2%;真人秀直播用户规模为2.00亿人,较2022年12月增长1259万人,占网民整体的18.3%;演唱会直播用户规模为2.23亿人,较2022年12月增加1596万人,占网民整体的20.4%;体育直播用户规模为3.45亿人,较2022年12月减少2847万人,占网民整体的31.6%。

随着我国对网络直播行业的严格监管和规范化引导,网络直播平台低俗、不良内容得到有效清理,网络直播内容质量持续提升,同时,平台通过引入流媒体等技术手段,增强用户沉浸感,并提供更为精准的内容推荐算法,满足用户个性化需求,提升服务质量,推动网络直播平台用户体验持续提升,截至2023年12月,我国网络直播用户规模达8.16亿人,较2022年12月增长6501万人,占网民整体的74.7%。其中,电商直播用户规模为5.97亿人,较2022年12月增长8267万人,占网民整体的54.7%;游戏直播用户规模为2.97亿人,较2022年12月增长3133万人,占网民整体的27.2%;真人秀直播用户规模为2.00亿人,较2022年12月增长1259万人,占网民整体的18.3%;演唱会直播用户规模为2.23亿人,较2022年12月增加1596万人,占网民整体的20.4%;体育直播用户规模为3.45亿人,较2022年12月减少2847万人,占网民整体的31.6%。

据中国演出行业协会网络表演(直播)分会数据显示,2022年中国直播与短视频行业从寡头格局走向百花齐放,进入平稳增长阶段,截至2022年末,我国共有11家网络表演(直播、短视频)上市主体,主要包括快手、挚文集团、欢聚集团、斗鱼、虎牙、哗哩哗哩、映宇宙、花房集团、思享无限、荔枝、天鸽互动等,受宏观经济和疫情影响,2022年直播与短视频行业营收整体承压,但呈现“韧性强、弹性大、潜力足”的增长特点。根据2022年的企业财报,快手、哗哩哗哩、欢聚集团、挚文集团等4家企业全年营收规模跨越百亿元人民币级别,比2021年减少一家。与2021年营收情况相比,营收超百亿元的企业中,快手2022年总营收同比增长16.2%,达942亿元;哗哩哗哩全年营收同比增长13%,达219亿元;欢聚集团营收同比下降8%,达24.115亿美元;挚文集团营收同比下降12.8%,达127亿元。而营收超50亿元的企业中,虎牙、斗鱼、映宇宙全年营收同比均下降约两至三成。

据中国演出行业协会网络表演(直播)分会数据显示,2022年中国直播与短视频行业从寡头格局走向百花齐放,进入平稳增长阶段,截至2022年末,我国共有11家网络表演(直播、短视频)上市主体,主要包括快手、挚文集团、欢聚集团、斗鱼、虎牙、哗哩哗哩、映宇宙、花房集团、思享无限、荔枝、天鸽互动等,受宏观经济和疫情影响,2022年直播与短视频行业营收整体承压,但呈现“韧性强、弹性大、潜力足”的增长特点。根据2022年的企业财报,快手、哗哩哗哩、欢聚集团、挚文集团等4家企业全年营收规模跨越百亿元人民币级别,比2021年减少一家。与2021年营收情况相比,营收超百亿元的企业中,快手2022年总营收同比增长16.2%,达942亿元;哗哩哗哩全年营收同比增长13%,达219亿元;欢聚集团营收同比下降8%,达24.115亿美元;挚文集团营收同比下降12.8%,达127亿元。而营收超50亿元的企业中,虎牙、斗鱼、映宇宙全年营收同比均下降约两至三成。

未来,网络直播行业的内容将更加多样化和细分化,涵盖更广泛的领域,除了传统的娱乐、游戏、电商等内容外,还可能出现更多专业化的直播内容,如教育、健康、科技、文化等,满足用户不同领域的需求。此外,随着技术的不断创新和应用,网络直播的体验将会不断提升,5G、VR、AR等新技术的应用将为用户带来更加沉浸式和互动性强的直播体验,增加用户的粘性和参与度。

未来,网络直播行业的内容将更加多样化和细分化,涵盖更广泛的领域,除了传统的娱乐、游戏、电商等内容外,还可能出现更多专业化的直播内容,如教育、健康、科技、文化等,满足用户不同领域的需求。此外,随着技术的不断创新和应用,网络直播的体验将会不断提升,5G、VR、AR等新技术的应用将为用户带来更加沉浸式和互动性强的直播体验,增加用户的粘性和参与度。

《2025-2031年中国网络直播行业竞争战略分析及市场需求预测报告》内容丰富、数据翔实、亮点纷呈。是智研咨询重要研究成果,是智研咨询引领行业变革、寄情行业、践行使命的有力体现,更是网络直播领域从业者把脉行业不可或缺的重要工具。智研咨询已经形成一套完整、立体的智库体系,多年来服务政府、企业、金融机构等,提供科技、咨询、教育、生态、资本等服务。

【特别说明】
1)内容概况部分为我司关于该研究报告核心要素的提炼与展现,内容概况中存在数据更新不及时情况,最终出具的报告数据以年度为单位监测更新。
2)报告最终交付版本与内容概况在展示形式上存在一定差异,但最终交付版完整、全面的涵盖了内容概况的相关要素。报告将以PDF格式提供。

报告目录

第一章网络直播相关概述

1.1 网络直播基本概念及产业链分析

1.1.1 概念界定

1.1.2 基本分类

1.1.3 产业链分析

1.2 网络直播相关概念

1.2.1 网络互动直播

1.2.2 网络现场直播

1.2.3 游戏直播

1.2.4 游戏主播

1.2.5 VR

第二章2020-2024年国外网络直播行业分析及发展经验借鉴

2.1 国外网络直播行业发展综述

2.1.1 行业发展历程

2.1.2 行业发展概况

2.1.3 市场竞争格局

2.2 美国

2.2.1 行业发展环境

2.2.2 行业发展动向

2.2.3 市场需求状况

2.2.4 企业市场布局

2.3 韩国

2.3.1 美食直播行业发展

2.3.2 直播行业发展动态

2.3.3 人气主播的影响力

2.3.4 VR将应用于游戏直播

2.4 其他国家

2.4.1 俄罗斯

2.4.2 瑞典

2.4.3 澳大利亚

第三章2020-2024年中国网络直播行业发展环境PEST分析

3.1 政策环境(Political)

3.1.1 文化部加强监管

3.1.2 行业加强自律

3.1.3 网络安全政策

3.1.4 互联网文化管理

3.2 经济环境(Economic)

3.2.1 国际经济发展形势

3.2.2 中国经济运行现状

3.2.3 经济发展趋势分析

3.3 社会环境(Social)

3.3.1 新生代消费需求升级

3.3.2 互联网娱乐习惯形成

3.3.3 重视精神文化消费

3.4 技术环境(Technological)

3.4.1 网络成本的下降

3.4.2 硬件技术升级发展

3.4.3 视频直播技术成熟化

3.4.4 移动设备的普遍化

第四章2020-2024年中国网络直播行业全面分析

4.1 中国网络直播行业发展综述

4.1.1 行业发展历程

4.1.2 行业发展形态

4.1.3 行业商业模式

4.1.4 行业发展优势

4.2 2020-2024年中国网络直播行业市场态势

4.2.1 行业发展现状

4.2.2 行业市场规模

4.2.3 行业发展动态

4.2.4 企业市场布局

4.3 2020-2024年中国网络直播行业消费市场

4.3.1 用户群体分析

4.3.2 用户消费状况

4.3.3 用户消费类型

4.3.4 用户消费方式

4.4 2020-2024年中国移动直播行业发展状况

4.4.1 行业整体状况

4.4.2 市场竞争格局

4.4.3 市场直播形式

4.4.4 市场直播内容

4.5 网络直播行业发展存在的主要问题

4.5.1 主播准入门槛低

4.5.2 行业收益模式单一

4.5.3 平台违规现象频发

4.5.4 内容的同质化严重

4.5.5 内容监管难度提高

4.6 网络直播行业的发展对策

4.6.1 需细化监管立法

4.6.2 行业良性发展建议

4.6.3 实施针对性监管措施

4.6.4 重视打造核心竞争力

第五章2020-2024年中国网络秀场直播行业深度透析

5.1 中国网络秀场直播行业发展综述

5.1.1 行业发展概况

5.1.2 行业发展阶段

5.1.3 产业链分析

5.1.4 行业商业模式

5.2 2020-2024年中国网络秀场直播市场态势

5.2.1 行业市场规模

5.2.2 行业市场格局

5.2.3 平台发展状况

5.2.4 市场推广状况

5.2.5 典型企业分析

5.3 中国网络秀场直播行业用户消费分析

5.3.1 用户活跃量

5.3.2 用户特征分析

5.3.3 用户消费能力

5.3.4 用户地域分布

5.4 网络秀场直播行业发展存在的主要问题及对策

5.4.1 行业发展存在的隐患

5.4.2 秀场主播面临的困境

5.4.3 秀场直播著作权问题

5.4.4 重视网络秀场内容监管

5.4.5 注重秀场主播职业培养

第六章2020-2024年中国网络游戏直播行业深度透析

6.1 中国网络游戏直播行业发展综述

6.1.1 游戏业发展概述

6.1.2 产业链分析

6.1.3 行业商业模式

6.1.4 游戏直播内容

6.1.5 游戏直播版权

6.2 2020-2024年中国网络游戏直播市场态势

6.2.1 行业市场规模

6.2.2 行业市场格局

6.2.3 企业竞争状况

6.2.4 直播平台发展

6.2.5 主播竞争状况

6.3 中国网络游戏直播行业用户消费分析

6.3.1 用户规模发展

6.3.2 用户特征分析

6.3.3 用户内容偏好

6.4 网络游戏直播行业发展存在的主要问题及发展对策

6.4.1 行业主流地位受威胁

6.4.2 市场盈利模式受限

6.4.3 行业法律保护困境

6.4.4 规范行业良性发展

6.4.5 缓解行业竞争格局

第七章2020-2024年中国互联网泛生活直播行业深度透析

7.1 中国互联网泛生活直播行业发展综述

7.1.1 发展概况

7.1.2 直播内容介绍

7.1.3 主要录制方式

7.1.4 主要上传方式

7.2 2020-2024年中国互联网泛生活直播行业市场态势

7.2.1 行业发展业态

7.2.2 产业链分析

7.2.3 行业模式形成

7.2.4 行业地位提升

7.3 2020-2024年中国互联网泛生活直播细分业态发展状况

7.3.1 体育赛事直播

7.3.2 在线教育直播

7.3.3 购物直播

7.3.4 美食直播

7.3.5 美妆直播

7.4 互联网生活直播行业发展存在的主要问题及对策

7.4.1 直播内容乏味

7.4.2 安全性存隐患

7.4.3 盈利能力存疑

7.4.4 行业发展对策

第八章中国网络直播其他细分行业的发展

8.1 音乐在线直播

8.1.1 行业市场规模

8.1.2 行业发展动态

8.1.3 市场消费状况

8.1.4 市场竞争格局

8.2 VR直播

8.2.1 体育赛事试水VR直播

8.2.2 音乐节试水VR直播

8.2.3 VR直播存在的主要问题

第九章中国网络直播行业重点企业运营状况解析

9.1 武汉斗鱼网络科技有限公司(斗鱼TV)

9.1.1 企业发展概况

9.1.2 企业发展定位

9.1.3 企业融资情况

9.1.4 企业业务动态

9.2 广州华多网络科技有限公司(虎牙直播)

9.2.1 企业发展概况

9.2.2 直播监控举措

9.2.3 音乐类直播业务

9.2.4 企业业务动态

9.3 上海熊猫互娱文化有限公司(熊猫TV)

9.3.1 企业发展概况

9.3.2 企业发展战略

9.3.3 企业业务动态

9.4 北京蜜莱坞网络科技有限公司(映客直播)

9.4.1 企业发展概况

9.4.2 企业发展定位

9.4.3 企业融资情况

9.4.4 企业业务动态

9.5 北京密境和风科技有限公司(花椒直播)

9.5.1 企业发展概况

9.5.2 企业运营状况

9.5.3 企业业务动态

9.6 深圳市果酱时代科技有限公司(果酱直播)

9.6.1 企业发展概况

9.6.2 企业发展定位

9.6.3 企业融资情况

9.7 北京费米子信息技术有限公司(光圈直播)

9.7.1 企业发展概况

9.7.2 企业发展定位

9.7.3 企业商业模式

9.7.4 企业融资情况

9.8 北京陌陌科技有限公司(陌陌直播)

9.8.1 企业发展概况

9.8.2 企业业务发展

9.8.3 企业发展定位

9.8.4 未来发展方向

第十章中国网络直播行业投融资潜力分析及风险预警

10.1 中国网络直播行业投融资现状分析

10.1.1 投融资主体

10.1.2 投融资状况

10.1.3 投融资热度

10.2 中国网络直播行业投资潜力分析

10.2.1 国家监管利好投资环境

10.2.2 网络直播规范利好行业

10.2.3 资本青睐加快投资进程

10.2.4 VR或将改变直播模式

10.3 中国网络直播行业投资风险分析

10.3.1 法律风险

10.3.2 经营风险

10.3.3 直播平台风险

第十一章中国网络直播行业未来发展趋势及前景预测

11.1 网络直播行业未来发展趋势

11.1.1 行业未来发展方向

11.1.2 直播IP时代将到来

11.1.3 网络秀场直播发展趋势

11.1.4 网络游戏直播发展趋势

11.1.5 互联网泛生活直播发展趋势

11.2 网络直播行业的前景展望

11.2.1 行业整体前景展望

11.2.2 行业应用前景广阔

11.2.3 网络游戏直播前景

11.3 2025-2031年网络直播行业预测分析

11.3.1 2025-2031年网络直播行业规模预测

11.3.2 2025-2031年网络秀场直播行业规模预测

11.3.3 2025-2031年网络游戏直播行业规模预测

11.3.4 2025-2031年互联网泛生活直播行业规模预测

图表目录

图表1:中国网络直播行业发展历程

图表2:2024年中国网络直播行业市场规模结构

图表3:2018-2024年中国直播领域每年成立平台数量

图表4:网络直播企业市场布局

图表5:直播内容关键词关联度分布

图表6:关注直播人群性别分布

图表7:关注直播人群年龄分布

图表8:2018-2024年我国秀场直播市场规模统计

图表9:秀场直播App被下载频次分布(%)

更多图表见正文……

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