整体休闲移动电竞市场正向专业化、职业化不断推进
从《开心消消乐》到《球球大作战》,国内休闲移动游戏不仅开始越来越注重实时交互与社交元素,游戏的特性更是越来越贴近电竞赛事概念。
通过对《开心消消乐》、《天天酷跑》与《球球大作战》三类产品相关赛事的对比分析,可以看到国内休闲移动游戏相关赛事也正在向正规化、硬核化的方向发展。未来整体市场的热度与专业度更是有望得到进一步的提升。
一、用户整体女性占比高,且年龄分布相对广泛。
相比于整体游戏市场中高达75.9%的男性玩家比例。受益于游相对较低的戏门槛,休闲移动游戏用户的女性占比明显更高。此外,在年龄分布上休闲移动游戏用户相较于MOBA、FPS等硬核游戏市场而言其用户年龄分布也更为分散,市场中不仅有大量(23.7%)22岁以下的学龄段用户,更是有高达37.9%的30岁以上用户。广泛的用户年龄段分布帮助整个市场在内容选题及玩法设定上都拥有更大的想象空间。
2018年中国整体游戏用户性别分布
资料来源:公开资料整理
相关报告:智研咨询网发布的《2018-2024年中国网页游戏及端游产业深度调研及未来发展趋势报告》
2018年中国休闲移动用户性别分布
资料来源:公开资料整理
2018年中国休闲移动游戏用户年龄分布
资料来源:公开资料整理
二、2018年休闲移动游戏用户地域分布:东部地区省份用户较为集中
——休闲移动游戏用户主要集中在中国东部及东南部地区
受移动设备普及率及经济发达情况等因素影响,中国东部及东南部地区具有相对更高的休闲移动用户集中度。
1、用户游戏时长及频次分析
玩家多为“老司机”,但整体游戏频次较低。中国休闲移动游戏用户中有高达84.8%的用户接触移动游戏的时长超过1年,其中更是有56.6%的用户是玩移动游戏已超过3年的“老司机”。这也表示着整体休闲移动玩家已经具有较好的游戏市场教育。
游戏频次方面,市场上仅35%的用户表示自己每天都会玩休闲移动游戏,市场整体用户游戏频次较低。当然这也与休闲游戏市场定位及游戏设计普遍偏轻度有着紧密的关系。
2018年中国休闲移动游戏用户游龄统计
资料来源:公开资料整理
2018年中国休闲移动游戏用户游戏频次分布
资料来源:公开资料整理



