2016年12月29日公布的数字,本年度日本电影市场总票房达到2300亿日元(约139亿人民币),比2015年提高6%,是六年以来的票房最高峰。虽然权威机构日本映画制作者联盟尚未公布2016年度日本电影市场的最终成绩和排名,不过榜单分布已成定局。
相关报告:智研咨询发布的《2017-2023年中国电影院线市场分析预测及投资方向研究报告》
2000 -2016年日本电影上映情况及票房收入走势图(百万日元)
资料来源:日本电影制作者联盟
2000 -2016年日本电影上映情况及票房收入统计
年份 | 票房收入(百万日元) | ||
本土 | 国外 | 合计 | |
2000年 | 54,334 | 116,528 | 170,862 |
2001年 | 78,144 | 122,010 | 200,154 |
2002年 | 53,294 | 143,486 | 196,780 |
2003年 | 67,125 | 136,134 | 203,259 |
2004年 | 79,054 | 131,860 | 210,914 |
2005年 | 81,780 | 116,380 | 198,160 |
2006年 | 107,944 | 94,990 | 202,934 |
2007年 | 94,645 | 103,798 | 198,443 |
2008年 | 115,859 | 78,977 | 194,836 |
2009年 | 117,309 | 88,726 | 206,035 |
2010年 | 118,217 | 102,521 | 220,737 |
2011年 | 99,531 | 81,666 | 181,197 |
2012年 | 128,181 | 67,009 | 195,190 |
2013年 | 117,685 | 76,552 | 194,237 |
2014年 | 120,715 | 86,319 | 207,034 |
2015年 | 120,367 | 96,752 | 217,119 |
2016年 | 146,606 | 86,900 | 235,508 |
资料来源:日本电影制作者联盟
2016年日本共上映电影1149部,其中本土电影上映610部,国外电影上映数量539部。
2000-2016年日本电影上映数量走势图(部)
2000-2016年日本电影上映数量统计表
年份 | 上映电影(部) | ||
本土 | 国外 | 合计 | |
2000年 | 282 | 362 | 644 |
2001年 | 281 | 349 | 630 |
2002年 | 293 | 347 | 640 |
2003年 | 287 | 335 | 622 |
2004年 | 310 | 339 | 649 |
2005年 | 356 | 375 | 731 |
2006年 | 417 | 404 | 821 |
2007年 | 407 | 403 | 810 |
2008年 | 418 | 388 | 806 |
2009年 | 448 | 314 | 762 |
2010年 | 408 | 308 | 716 |
2011年 | 441 | 358 | 799 |
2012年 | 554 | 429 | 983 |
2013年 | 591 | 526 | 1117 |
2014年 | 615 | 569 | 1184 |
2015年 | 581 | 555 | 1136 |
2016年 | 610 | 539 | 1149 |
资料来源:日本电影制作者联盟
2016年里约奥运会上,浓缩了诸多日本文化符号的“东京8分钟”短片令人印象深刻,哆啦A梦、hello kitty、超级马里奥等日本经典动漫形象的的轮番登场,不难看出日本政府从国家战略高度推进文化产业、有目的地将日本特色文化输出海外的决心。2016年日本电影观影人次达18018.9万人次。
2010-2016年日本电影观影人次走势图(单位:千人次)
资料来源:日本电影制作者联盟
日本电影平均票价整体呈现增长态势,2010年平均票价为1266日元/人次,2016年增长至1307日元/人次。
2010-2016年日本电影平均票价走势图(单位:日元/人次)
资料来源:日本电影制作者联盟
日本电影产业发展走到变革的节点,这就是二次元(ACG)文化对电影产业的深度改造。除却既有的外部环境因素-“3•11东日本大地震”对日本政治、经济、社会、文化的深层改造,“安倍经济学”带来的国际国内经济环境变化-等影响以外,二次元对日本电影产业的改变,已经不仅是暗流涌动,而是具有引领作用。就内容而言,票房前20位影片有17部与二次元有关,影片的IP化源头已经从电视剧移师二次元ACG。就实业而言,以动画弹幕网站“NICONICO动画”起家的二次元巨头“多玩国”吞并四大电影集团之一的角川控股集团,大幅变更角川业务以致电影界深度震荡。就市场而言,二次元内容成为日本电影拓展海外市场的旗舰。以《哆啦A梦:伴我同行》为代表的日本二次元杰作陆续进入作为全球第二大市场的中国,并获取较好市场反响,但也充满不确定因素。
2000-2016年日本电影院变动趋势(个)
资料来源:日本电影制作者联盟
2016年的前十榜单中,日本本土电影仍然保有优势,相比去年,在市场份额上重新夺回了主导地位。而相比挤入前十榜单的《星球大战:原力觉醒》、《疯狂动物城》、《海底总动员2》和《爱宠大机密》(萌宠大作战),显然民族特性强烈的本土作品比极具普适性的好莱坞大片更合本土观众口味。
然而《你的名字。》、《新哥斯拉》这类抢眼作品,并不能掩盖日本军团整体的乏力。在2016年前20名票房榜中,日本电影的比例依然延续了下降态势,最终未能完成对海外军团的阻击,令洋画实现了近五年来的首次反超。
洋画的反扑还要追溯至的《冰雪奇缘》,当年该片在守旧顽固的日本市场开启了姗姗来迟的3D元年,更在2014年蹴就了海外军团的攻防转换。但在那之后,日本电影为求振作,也开始努力寻求质量和技术上的平衡与提升,并在2016年取得了显而易见的成果,只是其潜力还有待进一步发掘。
2016年日本电影票房TOP20(红字为日本影片)



