手游产业链主要包括研发商(CP)、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等参与者。
手游产业链
智研咨询http://www.chyxx.com发布的《2013-2018年中国手机游戏市场产业竞争现状及市场发展前景预测报告》分析,以中小型手游研发团队为例,假设该团队的手游产品品质中等偏上,月流水可达1000万,但由于团队没有足够的资金和能力进行运营和推广,需要通过发行商代理发行,则产业链各方获得分成收益大致如下。
1、支付通道:支付宝成本低效果好,充值卡和虚拟币费率高
根据支付方式不同,通道费率差异较大,如下表所示。
大约取10%为支付通道费率平均值,则支付通道大约分走100万,剩余900万。拥有虚拟货币的渠道平台,不仅获得渠道分成,也获取通道费。
2、渠道平台:分成收入超四成
一般情况下,渠道平台先扣税再与发行商分成。
(1)税率:3%-6%
我们取5%进行计算,则渠道扣税45万,剩余855万。
(2)渠道分成:30%-70%
iOS系统方面,苹果App Store分成30%。
安卓系统方面,不同渠道不同产品差异较大。一般情况下,轻度游戏渠道分成约30%-40%,而重度游戏渠道分成约50%-70%。
我们取渠道分成50%计算,则渠道平台大约分走427.5万,剩余427.5万。
3、发行商:分成收入约二成
一般情况下,发行商先扣税再与游戏研发商分成。
(1)二次税率:3%-6%。取5%计算,则发行商扣税21.38万,剩余406.12万。
(2)分成:根据产品不同,发行商分成大约为40%-70%。我们按50%计算,则发行商分走203.06万,剩余203.06万。
4、研发商:实际收入约二成
研发商营收203.06万,还需考虑成本、费用和企业所得税。其中企业所得税在10%-25%,以15%计算大约30.46万;20人团队成本和费用每月至少30万。在不计算奖金的情况下,研发商实际利润142.6万。
综合以上的粗略计算,支付通道费10%,税费6.64%,渠道平台分成42.75%,发行商分成20.31%,研发商获得20.31%。
手游产业链各方分成收入概要计算(安卓系统)


2025-2031年中国智能手机游戏行业市场运行态势及投资战略研判报告
《2025-2031年中国智能手机游戏行业市场运行态势及投资战略研判报告》共七章,包含中国智能手机游戏商业模式特点分析,中国智能手机游戏商业模式创新分析,智能手机游戏商业模式典型成功案例解析等内容。



