所谓媒体,是指传播信息的媒介,通俗的说就是宣传的载体或平台,能为信息的传播提供平台的就可以称为游戏媒体了,至于游戏媒体的内容,应该根据国家现行的有关政策,结合广告市场的实际需求不断更新,确保其可行性、适宜性和有效性。
1 | 新浪游戏 | (新浪旗下网站,最大中文游戏媒体) |
2 | 腾讯游戏 | (旗下拥有国内多款网络游戏,如:QQ炫舞/地下城与勇士/穿越火线等,深圳市腾讯计算机系统有限公司) |
3 | 17173 | (中国最大的网络游戏信息和社区网站) |
4 | 游戏基地 | (最早的专业游戏资讯站点之一) |
5 | 家用电脑与游戏 | (国内最早的游戏杂志,最具影响平面游戏媒体) |
6 | 电脑商情报.游戏天地 | (影响力电脑游戏期刊,国内发行量最大的游戏类专业报纸) |
7 | 太平洋游戏网 | (中国电竞媒体的领跑者,最专业的游戏资讯门户网站) |
8 | TOM | (多元化城市数字互动媒体大型运营商,中国大陆领先的户外广告集团之一,优秀媒体,TOM户外传媒集团) |
9 | 52PK游戏网 | (专业的游戏社区之一,行业极具影响力) |
10 | 多玩游戏 | (玩家首要选择的游戏资讯专业门户之一) |
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《2022-2028年中国游戏媒体行业市场发展前景及投资规模预测报告》共十三章,包含未来游戏媒体行业发展预测,游戏媒体行业投资机会与风险,游戏媒体行业投资战略研究等内容。
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