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福布斯发布2019年全球最有价值电竞公司榜单:电竞是新淘金热?中国电竞市场分析[图]

    随着电竞逐步联盟化及主场化,中国电竞行业市场规模也高速增长。2017年中国电子竞技市场规模达到655亿元。2018年中国电子竞技全年市场规模超800亿元。到2019年底有望突破千亿,市场前景巨大。

2015-2019年中国电子竞技市场规模走势预测

    从电子竞技用户规模方面来看,我国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。目前,全球电子竞技用户规模达到3.9亿人,2020年全球电子竞技将达到5.9亿人。2018年中国电子竞技用户突破3亿人。预计到2019年中国电子竞技用户增长。

全球与中国电竞行业用户规模预测

    目前我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。

    从年龄分布来看,有54%的电子竞技员年龄分布在16-22岁之间,有26%的电子竞技员年龄分布在23-30岁之间,只有16%的电子竞技员年龄分布在31-40之间,仅有4%的电子竞技员年龄在40岁以上。电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。

我国电子竞技就业人群年龄分布

    电竞的影响力日益增长。假如你在寻找将其量化的方法,FaZe Clan就是答案。

    这家电子游戏及生活方式公司已在YouTube、Twitter和Instagram平台上吸引了1,900万名关注者,比达拉斯牛仔队(720万)和纽约扬基队(600万)加在一起还多。上月,该公司顺应电竞特许经营的潮流,将公司名称授权给AtlantaEsports Ventures旗下的Call of Duty League(《使命召唤》联盟)队伍:Atlanta FaZe;FaZe Clan还称,公司已与日产(Nissan)和功能饮料品牌G Fuel等企业签下一系列金额达七位数的赞助合约。

    FaZe Clan是一家成立9年的公司,为6款不同游戏的40多位个人电游玩家提供赞助;Atlanta FaZe是该公司首次作此类尝试。FaZe Clan凭借2.4亿美元的价值,在第二届福布斯最有价值电竞公司年度榜单上排名第4。

    FaZe Clan共同所有者兼首席执行官Lee Trink表示:“我不会和这份榜单上的任何人做生意。”

    他当然有骄傲的理由。根据行业分析机构Newzoo的数据,电子游戏比赛的全球观众数量已达到4.54亿人,预计未来3年还将增加至少1.9亿人。根据尼尔森的研究,典型电竞迷是千禧一代的男性,年收入将近7万美元,更喜欢Twitch、YouTube和Mixer等流媒体播放平台,而不是传统的电视。自2017年以来,赞助、广告和媒体版权几乎翻了一番,达到8.97亿美元。

    综合来看,全球电竞营收今年将达到11亿美元,较2018年增加27%;北美地区占到了40%的营收。据《福布斯》统计,目前有13家公司价值超过了1亿美元,平均估值达到2.17亿美元,比去年高52%。

    尽管如此,亿万富豪、NBA达拉斯小牛队老板马克•库班仍认为在美国拥有一家电竞队是“糟糕的生意”。他不喜欢游戏出版商频繁更改游戏功能的做法,表示价值正在下跌,还对美国市场对比亚洲的价值提出了质疑。虽然库班确实拥有一支NBA 2K League电竞队,但是他表示其中没有特许经营费,并且开销是定好的。另外,他还对一家电竞博彩公司作过投资。

    电竞追随者则对这些质疑声音充耳不闻。根据Crunchbase的数据,Envy Gaming今年1月筹集了2,000万美元;如今,Envy Gaming拥有Overwatch League(《守望先锋》联盟)的Dallas Fuel和Dallas Empire,两支队伍将在新的Call of Duty League中竞赛,该联盟有12支队伍,将在2020年开赛。根据Pitchbook的数据,Gen.G今年4月筹集了4,600万美元,是本榜单所有上榜者中金额最高的一轮融资,投资者包括演员威尔•史密斯和洛杉矶快船队少数股东Dennis Wong。

    Gen.G首席执行官ChrisPark表示:“事实上,我们获得了超额认购,不得不重新评估哪些会是我们合适的合作伙伴。不过,我们觉得要有雄厚的资金储备,用来投资有意思的机会,这很重要。”

    就目前来看,有意思的机会多得很,比如他与NBA签下的长期合约:他们将在上海组建一支NBA 2K League电竞战队,这将是第一支北美以外、且不附属于NBA球队的(NBA 2KL)战队。

    Envy董事长、美国职业棒球大联盟德州游骑兵(Texas Rangers)少数股股东Ken Hersh说:“比起我们这一生已经熟悉的体育项目,这些项目(电竞)的观赛者和参与者更多,尤其是粉丝更年轻。”

    虽然还没有到“一生”的时间,但是电游确实有这么说的立足点:《使命召唤》和《反恐精英》已进入第2个十年,《英雄联盟》则迎来了10周年庆。

    本份福布斯榜单囊括了价值超过1亿美元的组织机构。数据来源包括公司高管、行业分析师和投资者。3支去年的上榜战队今年落榜,其中包括Infinite Esports和Echo Fox,前者已被Immortals Gaming Club收购,后者则是卷入仇恨言论争议,一度还面临收到限制令,可谓是走上了自毁之路。

    以下是2019年全球最有价值的电竞公司:

    第1名(并列):Cloud9 | 4亿美元

    较2018年的增长:9,000万美元

    营收估值:2,900万美元

    特许经营联盟-战队:英雄联盟冠军联赛(LCS)—Cloud9,守望先锋—London Spitfire

    非特许经营战队:反恐精英:全球攻势,堡垒之夜,炉石传说,绝地求生,彩虹六号,火箭联盟,明星大乱斗,英雄战棋,魔兽世界

    第1名(并列):Team SoloMid | 4亿美元

    较2018年的增长:1.5亿美元

    营收估值:3,500万美元

    特许经营联盟-战队:LCS—Team SoloMid

    非特许经营战队:League of Legends Academy,绝地求生,堡垒之夜,炉石传说,Smash,守望先锋,火箭联盟,Apex英雄,万智牌:竞技场,彩虹六号围攻行动,英雄战棋

    第3名:Team Liquid | 3.2亿美元

    较2018年的增长:1.2亿美元

    营收估值:2,400万美元

    特许经营联盟-战队:LCS—Team Liquid

    非特许经营战队:反恐精英:全球攻势,DotA 2,星际争霸2,堡垒之夜,彩虹六号围攻行动,皇室战争,绝地求生,Apex,炉石传说,Smash Melee,Smash Ultimate,街头霸王5,铁拳,雷神之锤,英雄战棋

    第4名:FaZe Clan | 2.4亿美元

    较2018年的增长:未上榜

    营收估值:3,500万美元

    特许经营联盟-战队:无

    非特许经营战队:反恐精英:全球攻势,绝地求生,使命召唤,堡垒之夜,彩虹六号围攻行动,FIFA

    第5名:Immortals Gaming Club | 2.1亿美元

    较2018年的增长:1.1亿美元

    营收估值:1,100万美元

    特许经营联盟-战队:LCS—Immortals,守望先锋联盟—Los Angeles Valiant,使命召唤—OpTic Gaming Los Angeles

    非特许经营战队:皇室战争(Immortals),反恐精英:全球攻势(MIBR),彩虹六号(MIBR)

    第6名:Gen.G | 1.85亿美元

    较2018年的增长:7,500万美元

    营收估值:900万美元

    特许经营联盟-战队:LCK(英雄联盟韩国联赛)—Gen.G,守望先锋—Seoul Dynasty,NBA 2KL—上海

    非特许经营战队:守望先锋挑战者系列赛,堡垒之夜(Team Bumble),绝地求生,Apex英雄,皇室战争

    第7名:Fnatic | 1.75亿美元

    较2018年的增长:5,500万美元

    营收估值:1,600万美元

    特许经营联盟-战队:LEC(英雄联盟欧洲联赛)—Fnatic

    非特许经营战队:反恐精英:全球攻势,DotA 2,堡垒之夜,彩虹六号,Apex,皇室战争,Rules of Survival,街头霸王5

    第8名:Envy Gaming | 1.7亿美元

    较2018年的增长:7,500万美元

    营收估值:800万美元

    特许经营联盟-战队:守望先锋—DallasFuel,使命召唤—Dallas Empire

    非特许经营战队:守望先锋挑战者系列赛,反恐精英:全球攻势,堡垒之夜,绝地求生,枪火游侠,明星大乱斗

    第9名:G2 Esports | 1.65亿美元

    较2018年的增长:6,000万美元

    营收估值:2,200万美元

    特许经营联盟-战队:LEC—G2

    非特许经营战队:反恐精英:全球攻势,彩虹六号,火箭联盟,绝地求生,Apex,堡垒之夜,炉石传说,Sim Racing

    第10名:100 Thieves | 1.6亿美元

    较2018年的增长:7,000万美元

    营收估值:1,000万美元

    特许经营联盟-战队:LCS—100 Thieves

    非特许经营战队:反恐精英,堡垒之夜

    第11名:NRG Esports | 1.5亿美元

    较2018年的增长:未上榜

    营收估值:2,000万美元

    特许经营联盟-战队:守望先锋联盟—SanFrancisco Shock,使命召唤—Chicago Huntsmen

    非特许经营战队:堡垒之夜,火箭联盟,皇室战争,Smash,Apex,战争机器,龙珠斗士

    第12名(并列):Misfits Gaming | 1.2亿美元

    较2018年的增长:未上榜

    营收估值:800万美元

    特许经营联盟-战队:LEC—Misfits Gaming,守望先锋—Florida Mayhem,使命召唤—Florida Mutineers

    非特许经营战队:堡垒之夜,漫画英雄VS卡普空,皇室战争

    第12名(并列):OverActive Media | 1.2亿美元

    较2018年的增长:未上榜

    营收估值:500万美元

    特许经营联盟-战队:LEC—Splyce,守望先锋—Toronto Defiant,使命召唤—Toronto Ultra

    非特许经营战队:堡垒之夜,神之浩劫,星际争霸2

本文采编:CY346
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2022-2028年中国电竞行业市场深度评估及投资前景预测报告
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《2022-2028年中国电竞行业市场深度评估及投资前景预测报告》共十二章,包含电竞行业投资环境分析,电竞行业投资机会与风险,电竞行业投资战略研究等内容。

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