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游戏行业:国内手游市场净收入环比回升

全球主要游戏市场表现:上周A 股中信游戏指数下跌2.58%,跑输上证指数1.91pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所下降;东南亚市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。


主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪:


1)腾讯大陆市场iOS 端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《和平精英》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。后续上线计划方面,自研动漫竞技手游《一拳超人正义执行》预计于9 月30 日上线;三消休闲游戏《小猫爱消除》预计于11 月1 日上线;


2)腾讯出海市场iOS+Google Play 端:上周下载量、净收入环比均有所下降。


核心游戏《PUBGM》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,代理完美世界的《幻塔》8 月9 日海外上线至8 月28 日以来合计录得下载量814万次,净收入2420 万美元。


3)网易大陆市场iOS 端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所上升;《率土之滨》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。后续上线计划方面,自研体育竞技类游戏《绿茵信仰》预计于9 月21 日开启全平台公测。


4)网易出海市场iOS+Google Play 端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏《荒野行动》下载量、净收入环比均有所下降。后续上线计划方面,自研《Lost Light(萤火突击)》海外服于9 月1 日上线。


报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.07.26-2022.08.28,文中所使用“上周”指2022.08.22-2022.08.28,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS 端与Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook 端。三七互娱,吉比特iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。


风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。


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转自德邦证券股份有限公司 研究员:赵伟博/刘文轩




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2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
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《2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2024-2030年游戏行业发展及投资前景预测分析,2024-2030年中国游戏行业投资风险分析,2024-2030年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。

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