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2019年上半年中国网吧数目、网吧总体营收及网吧行业发展趋势预测[图]

2019年10月11日 14:14:12字号:T|T

    网吧行业继续出清,预期数量将维持稳定。2018年,我国互联网上网场所总营收达到706亿元,同比下滑0.3%,用户规模约为1.18亿,全国开机次数达到57.2亿次。尽管网吧行业总体营收仍有下降,但下降幅度明显小于2017年的4.3%,而从网吧数目来看,2018年网吧数目降至13.8万家,同比下降为4.2%,也低于2017年的降幅5.3%,预计尽管网吧行业在过去三年呈现下降趋势,但目前已经趋于平缓,预计未来网吧数目及总体营收将保持平稳状态。

互联网上网场所营业收入(亿元)

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2019-2025年中国网吧行业投资潜力分析及未来前景预测报告

互联网上网场所数量(万家)

数据来源:公开资料整理

    2019上半年网吧的日均单小时上网费用和日均单网吧终端累计上网时长同比均有所提高,说明网吧的营收状况有所提升。

网吧日均单网吧终端累计时长

数据来源:公开资料整理

网吧日均单时长上网费

数据来源:公开资料整理

    网吧持续转型升级,经营业态更为丰富。上网服务行业已经开拓出转型升级的3.0版本,集电竞、餐饮、社交、休闲、公共服务、电商等功能为一身,“手游咖”、电子竞技场馆、电竞酒店、自助网咖等模式的兴起加速了行业经营模式的多样化。在经营模式上,网吧朝着精品化连锁化发展,大型网吧占比下降,中型网吧占比上升,连锁上网服务场所继续扩大规模,2018年连锁网吧占比达24.5%。

2018年网吧经营模式情况

数据来源:公开资料整理

2018年全国上网服务营业场所终端数量(万台)

数据来源:公开资料整理

网吧经营内容

数据来源:公开资料整理

    从网吧用户行为看,玩游戏、娱乐影音等仍是主要目的,84%的调研用户进入网吧的首选是打游戏。由于网吧网络状况较好,硬件配置较高,因此对网络要求高的项目成为用户的首选,比如游戏、直播等,同时网吧本身也会针对游戏等行为做定制调整,比如使用的网吧管理软件自带游戏平台,拥有海量游戏内容和直播平台入口。整体来看端游仍是网吧用户首选的游戏类型,其次是手游。

网吧用户上网行为调研结果(2018年)

数据来源:公开资料整理

不同游戏的用户受众比例(2019H1)

数据来源:公开资料整理

    游戏玩家是网吧用户主要构成部分。近三成的网吧用户近一个月参加过电竞赛事,并且游戏是网吧用户观看的主要直播内容。

网吧用户近一个月参加赛事情况(2019H1)

数据来源:公开资料整理

网吧用户观看直播内容占比(2019H1)

数据来源:公开资料整理

    网吧不断丰富自身经营内容,从单纯的公共上网场所变成了集电竞、餐饮等形式于一体的休闲场所,高端化转变是趋势。从地理位置上看,网吧在二线城市中的占比不断提升,同时在住宅区和商业区的比例高于科教文区。

网吧在各级城市的占比

数据来源:公开资料整理

网吧周边环境占比

数据来源:公开资料整理

    网吧硬件配置不断升级,因行业精品化趋势和游戏配置要求的提高,终端朝着大内存、大屏幕、高性能、高配置发展。内存方面,受大逃杀类射击游戏盛行的影响,16GB以上内存的终端一年之内提升至47%,显示器方面朝着超高清迈进,2018年终端显示器以1920×1080分辨率为主,2048分辨率显示屏占比从2.95%上升至4.89%,CPU方面,单核、双核、三核基本已经被市场淘汰,四核CPU成为市场的绝对主流,六核、八核CPU比重也不断上升。

网吧终端内存容量

数据来源:公开资料整理

网吧显示屏配置

数据来源:公开资料整理

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