一、网吧:优质端游供给推动网吧流量回升明显
近年来网吧数量基本稳定15万家左右,终端保有量持续精减,向微型化、迷你化发展,同时设备配置升级、场所环境改善。
实际经营的全国上网服务营业场所数量
数据来源:公开资料整理
相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国网吧行业市场分析预测及资方向研究报告》
全国上网营业服务场所终端保有量
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网吧用户规模方面,2015-2016年均为正向增长,2016年达到1.22亿人。而网吧营收自 2013 年触底回升后,2015-2016年增速分别达到13%和15%,2016年全年实现营收740亿元。
全国互联网上网服务营业场所营业收入
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全国互联网上网服务营业场所用户规模
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网吧核心用户为年轻群体,具备较强消费力,且对网吧定价相对不敏感。根据指数,男性用户占比约 82%。21-30岁用户为核心消费群体,占比最大;31-40 岁用户占比提升,从 2017年1月 15.82%增至2018 年1月19.68%。游戏、聊天交友、影音娱乐为网吧用户的前三大偏好。
网吧用户年龄结构
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网吧用户行为偏好
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17Q4以来,网吧流量回升明显。2017年1-6月网吧上座率较低,行业情况较为低迷。而随着吃鸡游戏火热,一、二线城市网吧率先升级设备,网吧流量回升明显。17Q3 以来,上座率持续提升,且单终端在线时长也在增加。2017 年端游市场整体回暖(649 亿/yoy11.4%),产品呈现少而精的特点。作为市场主力竞技类的老端游仍在生命周期内,通过赛事推广等维持了稳定的玩家群体;同时,角色扮演类的老端游依然经典,收入正向增长。
2008-2017 年端游市场规模及增速
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2008-2017年端游用户规模及增速
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二、页游: 玩家需求改变+新品供给减少,市场式微
随着原页游厂商转向手游,页游新品推出较少。玩家需求改变,受限于网页载体的页游表现力和画面创新力面临挑战。2016-2017年国内页游市场规模连续 2年下滑,2017年实现156 亿元(yoy-17%);2014-2017 年国内页游用户规模连续 4年减少,2017 年为2.57亿人(yoy-6.5%)。
2008-2017年页游市场规模及增速
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2008-2017年页游用户规模及增速
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三、棋牌游戏:爆发式增长与监管升级
受益于线下玩家迁移、房卡模式推动,2014-2017年国内棋牌游戏市场规模加速增长,2017 年达到145.1亿元(yoy107%)。其中,201年地方性棋牌贡献了主要增速,收入占比从2016 年的56%增至2017年的78%。
2014-2017年棋牌游戏市场规模及增速
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2015-2017年棋牌游戏用户规模及增速
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