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2018年中国休闲移动游戏行业市场规模及未来发展趋势分析【图】

    一、休闲移动游戏行业市场规模

    休闲移动游戏泛指易上手的、规则相对简单的游戏。休闲类游戏是对具有类似特性的游戏品类的统称,其中包含多种游戏玩法、游戏类型。相较其他中、重度的游戏而言,休闲类游戏往往能在短时间内就带给玩家快乐,游戏与玩家的交互会相对较弱,游戏中一般也不具备复杂的属性、操作与世界观设定。休闲类游戏致力于通过多变的玩法、题材,在有限的时间内给玩家带来无限的娱乐体验。
2017年中国休闲移动游戏市场规模达到252.9亿元,同比增长11.4%。休闲移动游戏市场占整体移动游戏市场份额的17.0%。在经历了15、16年由IO类游戏主导的市场高速成长期后, 2017年起休闲移动游戏市场的发展速度开始放缓。

    其中移动游戏整体市场增速的放缓,及休闲移动游戏市场面临创新瓶颈是导致市场增长放缓的两大核心原因。首先,自2016年起随着市场人口红利的快速消耗,整体移动游戏市场增速开始放缓。而移动游戏市场大盘增速的放缓,也在一定程度上影响了休闲移动游戏市场的发展。其次,休闲移动游戏本身市场面临创新瓶颈,尤其是在2017年年中,市场中的新兴优质产品十分稀缺,最终导致休闲移动游戏市场整体竞争力及用户粘性的下降。若未来能够有优质新品游戏陆续推出,整体市场增速仍将有望迎来反弹。

2014-2018年中国移动游戏市场规模

资料来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询网发布的《2018-2024年中国网页游戏及端游产业深度调研及未来发展趋势报告

2014-2018年中国休闲移动游戏市场规模

资料来源:公开资料整理

2014-2018年中国休闲移动游戏占全球比例

资料来源:公开资料整理

    二、休闲移动游戏未来发展趋势分析

    1、休闲移动游戏产品发展趋势预测

    未来的休闲移动游戏产品除了会进一步尝试在玩法及题材上实现突破外,更多地会尝试在移动电竞及游戏社交方面实现突破。电竞化发展能够帮助一部分休闲移动游戏更好地融入游戏直播文化,并吸引到部分核心游戏用户进入市场。而弱社交化的发展则是为更多的泛游戏用户提供一个稳定的交互平台,以满足市场中最基础的游戏社交诉求。

    2、休闲移动游戏运营发展趋势预测

    泛IP运营及品牌运营将成为未来的发展重心运营发展趋势方面,游戏联运、跨界合作及泛IP化发展将成为整个市场的主要发展方向。总体而言,随着国内头部休闲移动游戏的用户规模及市场影响力的不断增强相关产品会拥有更好的市场合作及品牌拓展机会。通过游戏联运达成用户导流,突破用户瓶颈;通过跨界营销增加品牌曝光度,提升游戏知名度;通过泛IP化发展,打造品牌形象并深入用户市场,最终实现对不同细分娱乐市场用户的转化。

    总体而言,未来的休闲移动游戏运营将不再仅仅依赖传统的游戏发行渠道与游戏内活动宣传,会更多地依靠泛IP化发展及品牌发展尝试市场的拓展。

本文采编:CY315

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