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2015年中国网络游戏行业发展现状及市场规模预测【图】

    自 2009 年以来,中国网民规模特别是智能移动设备用户规模快速扩大,为网络游戏产业提供了大量基础用户,进一步推动了游戏产业的快速增长。根据中国互联网络信息中心2015年1月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》 ,中国网民数量自 2009 年的 3.84 亿人增加至 2014 年 6.49 亿人,年复合增长率为11.07%。

2009-2014 年中国上网用户规模(单位:亿人)

    2009 年至 2014 年,网页游戏和移动网络游戏先后快速兴起并迅速增长。与客户端游戏相比,网页游戏和移动网络游戏更容易上手,游戏玩家更容易控制其游戏时间且不会影响其游戏体验,从而更容易吸引广泛的玩家人群。相应的网络游戏用户规模也持续扩大。数据显示 ,2009年至 2014 年,中国客户端游戏、网页游戏、移动网络游戏用户规模的年复合增长率分别为17.68%、27.53%及 76.28%。

2009-2014 年中国客户端、网页、移动端用户规模(单位:亿人)

    数据显示:2014 年,中国网络游戏实际收入规模达到1,144.8 亿元人民币,同比增长37.7%。 预计2017 年中国网络游戏实际收入将接近 1,600 亿元,相比 2014 年增长约 40%。

2010-2014 年中国网络游戏实际收入规模(单位:亿元)

2010-2017 年中国网络游戏实际收入规模及预测(单位:亿元)

2010-2014 年中国客户端网络游戏实际收入规模及增速(单位:亿元)

    数据显示,2010年中国客户端网络游戏市场收入为 271.6 亿元,之后保持着逐年稳定增长态势,2014 年实际销售收入达到 608.9 亿元人民币, 占中国网络游戏市场总收入的比例达到 53.19%。

    智研咨询(http://www.chyxx.com/)发布的《2015-2020年中国网络游戏市场调查及投资评估报告》显示:2013年,中国网民数量已达到6.18亿,较上一年增长3.7%,位居世界第一位,普及率为45.8%。2013年,客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏的用户规模分别达到1.5亿人、3.3亿人、3.2亿人,较上一年的增幅分别为8.6%、21.2%、248.5%。移动网络游戏、网页游戏已经成为网络游戏行业发展新的驱动力之一,用户规模将保持快速增长的态势。

    二、移动网络游戏市场规模

    随着 3G、4G网络覆盖范围的扩大、城市 WiFi 等基础设施和网络技术发展,以及智能手机、平板电脑等终端产品的升级,我国移动网络游戏用户数量增长迅猛,从而带动移动网络游戏市场规模的高速增长。数据显示,中国移动网络游戏市场收入从 2010 年的 9.1 亿元增长到 2014年的 274.9 亿元,四年间增长约三十倍,目前正处于爆发性增长阶段。易观智库预计,移动网络游戏的爆发式速增还将持续,2017 年中国移动网络游戏市场规模预计将接近 700 亿元。

2010-2014 年中国移动网络游戏市场实际销售收入规模及增速(单位:亿元)

    网页游戏凭借其快速开启、便捷登录特性,近年来呈快速增长的态势。数据显示, 中国网页游戏市场收入从2010年的41.8亿元增长到 2014 年的 202.7 亿元,年均复合增长率为 48.40%,处于快速增长阶段。

2010-2014 年中国网页游戏市场实际销售收入规模及增速(单位:亿元)

    预计网页游戏行业将从快速发展进入平稳扩展的阶段。基于前期的市场经验,网页游戏企业已经找到了适合自身的市场切入点,纷纷开始新一轮的业务扩张和升级,重视产品的品牌化建设,增强自身生存竞争能力。

    2014 年海外市场保持快速增长,出口企业持续增加,出口题材日渐多元,客户端游戏、网页游戏、移动端游戏均进入海外市场。数据显示,中国自主研发的网络游戏海外出口规模连续增长,2014 年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到 30.76 亿美元,比 2013 年增长了 69%。

2010-2014 年国产网络游戏海外市场实际销售收入规模及增速(单位:亿美元)

    2014年,中国原创网络游戏出口至海外 100 多个国家和地区。在走出国门的过程中,得到了美国、俄罗斯、日本、德国、东南亚等海外市场的认可,成为中国文化出口的重要增长点。

    休闲竞技游戏中的棋牌类游戏如中国象棋、军棋、五子棋、斗地主、麻将等在我国有着悠久的历史,其集娱乐性和竞技性于一体,在民间有着数量庞大的玩家群体,因此根据经典传统棋牌游戏制作的在线棋牌游戏吸引了大批忠实玩家。中国移动端在线棋牌游戏的玩家数量从 2010 年的 2.46亿人增加至 2013 年的 3.49 亿人,年复合增长率为 12.36%;按收入计算,中国在线棋牌游戏市场规模自2010年的人民币13亿元增加至2013年的人民币26亿元,年复合增长率为 23.7%,预计该规模将于2016 年增加至人民币 47 亿元。

2010-2016 年中国在线棋牌游戏实际收入规模及预测(单位:亿元)

    未来,随着政府推出有利的政策支持体育及文化产业发展,以及随着生活质量的提升人民对精神文化生活需求日益增长,在线棋牌游戏市场会持续扩大。中国国内存在众多棋牌游戏开发商, 但少数拥有自主运营平台的公司占据了国内在线棋牌游戏市场的大部分份额。

本文采编:CY303
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2026-2032年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告
2026-2032年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告

《2026-2032年中国网络游戏行业市场发展调研及未来前景规划报告》共十三章,包含中国网络游戏重点企业分析,2026-2032年中国网络游戏产业发展前景,2026-2032年中国网络游戏投资分析等内容。

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