游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。广义来讲 人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机 随着电子技术 信息产业的长发展 以及电影漫画产业的带动 电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。
1 | 索尼SONY | (始创于1946年日本,全球高端显像领导品牌,世界知名品牌,信息技术行业领先者,索尼(中国)有限公司) |
2 | 任天堂Nintendo-wii | (始于1889年日本,著名游戏"超级马里奥"的开发商,全球最大的电视游戏公司之一,任天堂(香港)有限公司) |
3 | 微软Microsoft | (始于1975年美国,全球计算机软件开发先驱者,全球最大的电脑软件提供商,全球500强企业,美国微软公司) |
智研咨询(www.chyxx.com)刊载的资料为公开资料整理,以上数据名单排序不分先后,仅提供给您作参考。对企业或个人依此做为投资或消费依据造成的损失,本站一概不负责任。本网站内容原作者或文章中涉及企业若有异议,请及时通知本站,予以删除。
相关市场研究报告:2012-2016年中国游戏机市场专项调研与投资战略研究报告
2024-2030年中国游戏机行业市场行情监测及发展趋向研判报告
《2024-2030年中国游戏机行业市场行情监测及发展趋向研判报告》共八章,包含中国游戏机产业链结构及全产业链布局状况研究,中国游戏机行业重点企业布局案例研究,中国游戏机行业市场及投资战略规划策略建议等内容。
版权提示:智研咨询倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容注明出处。如发现本站文章存在版权、稿酬或其它问题,烦请联系我们,我们将及时与您沟通处理。联系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。