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2020年全球游戏市场及云游戏市场现状、中国游戏发展前景分析[图]

    云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。用户所使用的设备(PC、主机、掌机、手机、平板等)只需具备基本的视频解码能力和网络连接功能便可进行游戏。

云游戏优缺点

优点
玩家无需购买高配置硬件,降低入门成本;硬件由运营商提供,避免闲置浪费;集中运算或将促成大规模多人游戏等新玩法;玩家无需下载/存储/更新游戏,方便快捷;游戏由统一服务商运营管理,有效减少作弊外挂
缺点
现阶段云游戏暂时无法解决高延迟问题;云游戏早期阶段游戏体验相对较差;云游戏早期成本较高

数据来源:公开资料整理

    一、全球游戏

全球游戏行业规模

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游戏收入大国对比

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2019全球游戏收入排行榜(亿美元)

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2017-2023年全球游戏市场市场规模及增速预测

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2017-2023年云游戏市场规模及增速预测

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云游戏入局公司及类型

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云游戏公司融资金额(元)

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    二、国内市场

    随着游戏市场的快速扩张,游戏市场竞争更加激烈,中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。据调查数据显示:2019年中国游戏用户规模达到6.5亿人,较2018年仅增加0.2亿人,同比增长3.2%,增速明显放缓。今年春节受疫情影响,很多人都被困在家中,2020年游戏用户规模大增,预计用户规模将达到6.6亿人。

2015-2019年中国移动游戏用户数量趋势

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2015-2019年中国客户端游戏用户数量趋势

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2015-2019年中国网页游戏用户数量趋势

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2016-2024年中国游戏玩家规模及预测

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    近几年中国游戏版号审批逐渐常态化,行业政策面得到边际改善,整体收入保持平稳增长势头。中国内地的游戏市场由四个分部组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏。在四个分部中,移动游戏指于便携式设备操作的游戏,玩家通常先从互联网下载,然后游玩。由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。

2015-2019年中国移动游戏收入趋势

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2015-2019年中国客户端游戏收入趋势

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2015-2019年中国网页游戏收入趋势

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    智研咨询发布的《2020-2026年中国云游戏行业投资潜力分析及市场规模预测报告》数据显示:2019年中国游戏市场规模达到2573亿元,预计到2020年末,这一市场规模将达2850亿元。到2024年,中国游戏市场规模约4000亿元。

2016-2024年中国游戏市场规模及预测

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    现如今,游戏正在成为叙述中国故事的另外一种方式,出海淘金已经成为了国产游戏的重要营收增长来源,而国产游戏企业也正在纷纷走向海外市场。

    2019年中国游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,比2018年增长21%。美、日、韩是中国自主研发游戏最主要海外市场,收入合计占海外总收入的近七成;其中,美国市场占30.9%,日本市场占22.4%,韩国市场占14.3%。其次为欧洲和东南亚市场。当前,中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优良的游戏品质,成功塑造了一批中国游戏品牌。随着国内游戏企业的出海战略不断成熟,与海外游戏企业、内容平台之间的良好合作助推了国内游戏企业专业化、本地化以及快速高效的研发运营体系搭建。预计2020年中国游戏海外市场实际销售收入进一步增长。

    游戏行业属于技术密集型、服务型行业,具有较广阔的年轻消费体量,如果从政策展望来看,国家支持优势企业及好产品的发展,体现行业支持依然明显,但行业监管也将趋于严格化。因此,行业内公司的增加及产品的竞争将在未来体现明显,而具有自主知识产权且精品化转型战略成功或明晰的公司将体现行业竞争优势,内外因素的共振将使得行业内公司精品化转型信号更加明显,而经营起伏变化、优胜劣汰及优质企业胜出或将可能构成未来行业发展的重要特征。

本文采编:CY337
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2024-2030年中国云游戏行业市场运营态势及投资前景研判报告
2024-2030年中国云游戏行业市场运营态势及投资前景研判报告

《2024-2030年中国云游戏行业市场运营态势及投资前景研判报告》共十一章,包含中国云游戏产业发展环境洞察及SWOT,中国云游戏产业市场前景及发展趋势分析,中国云游戏产业投资战略规划策略及建议等内容。

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