智研咨询 - 产业信息门户

中国游戏行业分析:中国游戏行业进入瓶颈期,但机遇犹存[图]

    2018年游戏行业整体收入规模增速降至个位数,在短视频抢夺用户时长、移动互联网渗透率饱和、新品高流水表现持续时间短、政策监管趋严和版号等多重因素下,市场规模同比增53%至2144亿元;中国游戏用户规模2018年同比增7%至626亿人。

2008-2018年中国游戏市场实际销售收入

数据来源:公开资料整理

2008-2018年中国游戏用户规模

数据来源:公开资料整理

    手游市场仍然是驱动中国游戏整体增长的主力,2018年在头部吃鸡游戏变现受阻等影响下同比增速放缓至15%达到1140亿元,手游用户同比增长9%达到605亿,渗透率已达到97%;端游2018年收入规模同比下滑45%至620亿元,端游用户规模为15亿。进入2019年,一季度中国移动游戏市场实际销售收入为3659亿元,同比增长182%,环比增长47%。但收入TOP50的新游数量较去年同期出现大幅下滑,同比从8款将为3款。我们认为一季度延续了去年手游新游整体表现不佳的原因主要有1)新游戏审批暂停导致产品断档;2)严监管环境下游戏行业加速整合,中小公司运营困难导致新游戏供应出现下滑;3)玩家出现圈层化,端游一些精品独立游戏表现惊喜,手游市场主要由头部老游戏驱动,成为爆款需要更多创新玩法和本地化运营。

中国iOS手游1-2月流水月度排名

数据来源:公开资料整理

中国iOS手游3-4月流水月度排名

数据来源:公开资料整理

    腾讯一季度手游收入同比跌2%,我们看到一季度仅上线一款手游《完美世界》,远低于以往每季度平均6-10款的速度,虽然《完美世界》表现优于我们的预期,但由于递延原因,财务上对一季度收入贡献有限;整体上,《王者荣耀》在春节期间的超预期表现的贡献被抵消。一季度端游同比下滑2%,好于我们的预期,我们认为下滑趋势将持续。展望未来几个季度,我们认为随着《和平精英》自5月中开始变现,手游同比增速将显著提升,网易一季度游戏收入同比增加35%,占游戏收入的72%,经典手游保持了强生命力,“梦幻”和“大话”系列均推出新资料片,在中国iOS手游TOP10里保持了4-5个稳定席位。对于体量较小的游戏厂商,我们认为市场关注点在新游的版号进度及变现计划,比如《梦幻西游3D》《暗黑破坏神》。

    很多人将行业增速的下滑归咎于监管,尤其是2018年长达9个月的游戏版号审批暂停事件。不得不承认,游戏版号暂停发放,对那些没有版号储备的中小厂商而言确实是灭顶之灾。但是,整个游戏行业的二八格局早已确立,除腾讯和网易拿走约70%的份额外,剩下的部分,还有不少第二梯队的厂商来瓜分,留给中小厂商的市场份额小之又小,相应地,游戏版号暂停发放对行业造成的影响极为有限。所以,游戏版号暂停发放不过是行业增长乏力的一块遮羞布,真正的原因,在于创新乏力,大作匮乏。

    2013年-2015年,手游行业维持着高增长态势,其最大驱动力是人口红利。自2015年网易推出《梦幻西游》,盛大游戏推出《热血传奇》开始,IP尤其是端游IP,成为手游行业新的增长引擎。此后,《王者荣耀》《刺激战场》《荒野行动》等游戏的火爆,标志着竞技化成为手游行业的新热点。不过,竞技游戏虽然诞生了数款头部产品,但从整个品类的收入体量上看,仍远不及RPG。

2018年收入前100移动游戏中各类型游戏收入占比

数据来源:公开资料整理

    RPG不仅是收入占比最高的类型,还是端转手的核心品类。近几年来,经典端游IP被不断消耗,新产品上线频率明显放缓,用户审美水平显著提高,端转手边际效用递减,这直接导致RPG手游收入增速放缓,进而影响整个行业体量。不过,即便端转手浪潮已然接近尾声,它仍是手游行业经过市场验证的最具性价比的业务模式。不仅如此,正是因为绝大部分端游IP已被消耗,剩下的那些顶级IP反而有了更宽松的市场环境。因此,现阶段谁手中还有顶级IP改编手游,谁就能在竞争中占据先机,3月6日公测后占据AppStore畅销榜榜首半个多月的《完美世界》就是最典型的案例。此外,IP改编手游是短期内的市场主流逻辑,但从长远来看,手游行业要突破营收的天花板,势必需要寻找新的增长引擎。目前,不少厂商已开始布局二次元、女性向、Rouguelike、开放世界等新赛道,并推出了一些爆款产品。虽然与RPG、FPS、MOBA等成熟品类相比,所有新赛道品类都还处于起步阶段,但它们代表了市场的新风向,是手游行业未来持续增长的希望。

    国内SLG市场规模百亿,但爆款寥寥

    在中重度手游领域,MMO、ARPG、FPS和MOBA一直是最为主流的类型,与之相比,SLG在很长一段时间里都缺乏足够的存在感。但随着用户需求的细分,SLG的重要性日益得以凸显。同时,IGG、点点互动、智明星通等厂商在海外以SLG打开局面,网易《率土之滨》在国内市场大获成功,这进一步促使国内游戏厂商聚焦SLG。

    目前国内SLG手游市场份额有多大呢?很遗憾没有现成的统计数据,但我们可进行大致估算。首先,2018年国内手游市场规模为13396亿;其次,在收入TOP100手游中,SLG品类收入占比81%。国内手游市场头部产品集中度高是众所周知的常识,2016年,我国TOP10手游收入3576亿元,占国内手游市场体量的437%。如今,由于2018年版号暂停发放、市场竞争加剧、玩家品位提升、总量调控等因素的影响,国内手游市场集中度较之2016年有过之而无不及。保守估计,TOP100产品收入至少占整个市场体量的80%,那么SLG手游在2018年的收入规模约为90亿。

2018年中国收入TOP100手游各类型收入占比

数据来源:公开资料整理

    二次元赛道群雄混战,国风整装待发

    早在2015年,国内手游行业对二次元游戏的探讨就屡见不鲜,2016年,网易《阴阳师》的成功彻底引爆了二次元手游话题,但那个时候真正着手布局的厂商并不多。近两年,随着手游行业增速的放缓,二次元新赛道上的玩家越来越多。2018年,国内二次元手游市场规模1909亿,同比增长195%,高于手游市场整体增速。

中国二次元手游市场规模

数据来源:公开资料整理

    与SLG市场不同,二次元这个垂直领域并不缺爆款。但有意思的是,在这个接近200亿规模的细分市场中,和风二次元或日漫二次元产品一统天下,在2018年中国收入TOP10的二次元手游中,国风二次元产品仅《神都夜行录》一款。

2018年中国收入TOP10二次元手游

数据来源:公开资料整理

    这种情况并不令人感到意外,“二次元”本就是舶来品,日本是二次元文化的发源地和大本营,日漫二次元在中国经过多年的孕育和发展,目前已相对成熟,顶级IP储备丰富,玩家对日漫IP认知度极高。所以日漫二次元手游一家独大是必然结果。

    出海页游萎缩,制霸存量市场
2018年,我国页游市场规模为1265亿,同比下降189%,连续三年迎来同比下滑。在整个国内游戏市场大盘中,页游这个细分领域体量占比仅59%。那页游在海外游戏市场处于什么阶段呢?

中国页游市场规模

数据来源:公开资料整理

    2018年全球游戏市场整体营收为1379亿美元,其中页游为43亿美元,占比低至3%,较2017年同比下降139%。

2018年全球游戏市场份额

数据来源:公开资料整理

    43亿美元大致相当于288亿人民币,减去1265亿人民币的中国页游市场规模,可得出海外页游市场规模约为162亿人民币。接下来,2018年我国出海游戏整体收入规模为959亿美元,大致相当于642亿人民币,其中手游出海规模为692亿美元,占比高达722%。剩下的278%为端游、页游和主机游戏,它们又分别占比多少呢?

中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入

数据来源:公开资料整理

    头部公司用产品证明出海实力

    中国已经是全球最大的游戏市场,2018年中国以344亿美元游戏市场规模跃居全球第一,紧随其后的是美国315亿美元、日本177亿美元、韩国58亿美元和德国50亿美元,从全球整体来看,2018年度全球手游MAU前十名中有四款国产游戏(《开心消消乐》《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生》),腾讯占三款。

各国游戏市场收入规模,2018

数据来源:公开资料整理

    从去年开始我们看到生存类玩法继SLG之后成为中国游戏出海最受青睐的品类,头部公司在出海阵营中的地位逐渐增强。2018年国产手游出海总收入达377亿美元,同比增幅38%;在国产手游出海收入TOP10榜单中,多为SLG类和吃鸡类游戏。自2018年年中,网易的《荒野行动》成为中国手游出海收入榜首,去年在全球约465亿美元的收入中来自日本市场的占八成左右。今年一季度,《荒野行动》在日本收入就已经达到1亿美元。

20191-20194中国手游出海收入Top10及下载排行(AppStore+GooglePlay)

数据来源:公开资料整理

    从2019年1月开始,腾讯的PUBGMobile跃居中国手游出海收入榜首位,并保持了领先优势。自上线以来经历了流水攀升阶段,到2019年5月收入达到了7600万美元。随着《和平精英》在5月8日公测,开启了腾讯生存类手游在国内的变现,并在当天跃居中国iOS流水排名首位,目前稳定在第二位。虽然5月上线不足一个月,但全月中国iOS收入已经接近赶超海外收入,这尚未包括中国安卓收入;5月《和平精英》中国iOS收入约7000万美元,vs海外7600万美元收入。根据我们之前的预测,腾讯的吃鸡手游的月流水可以做到9-12亿元,年化流水区间可能在110-150亿元,但这取决于公司的变现计划,因为《和平精英》接力了原有的生存类手游用户,由于累积的变现需求直接跳过了前期的流水攀升阶段,我们认为在运营上会侧重稳定流水水平,保证长生命周期,不会操之过急加速变现。

PUBGMobile全球收入(不包括中国安卓端收入)

数据来源:公开资料整理

《和平精英》上线后中国iOS手游流水排

数据来源:公开资料整理

    我们对下半年手游增长较乐观,一方面基于同比相对较低基数,另一方面版号审批恢复后,游戏上线计划走上正轨需要时间,二季度开始变现的重磅手游在下半年会有完整的收入贡献。从新游来看,腾讯二季度已经变现的《和平精英》《一起来捉妖》都在中国手游畅销榜前列,代理西山居的《剑网3:指尖江湖》也将在6月12日上线。此外,腾讯《权力的游戏》《雪鹰领主》《使命召唤》《地下城与勇士M》等,网易的《梦幻西游3D》《暗黑破坏神》等新有计划提振了对下半年新游增长的信心。同样的,对于游戏联运平台哔哩哔哩,游戏储备丰富,随着《BanGDream》和《重装战姬》分别在五月底和七月上线,我们预期下半年在新游驱动下游戏板块将实现显著增长。

    相关报告:智研咨询发布的《2019-2025年中国网络游戏行业市场专项调研及投资前景分析报告》 

本文采编:CY331
10000 12800
精品报告智研咨询 - 精品报告
2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告

《2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2024-2030年游戏行业发展及投资前景预测分析,2024-2030年中国游戏行业投资风险分析,2024-2030年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。

如您有其他要求,请联系:

文章转载、引用说明:

智研咨询推崇信息资源共享,欢迎各大媒体和行研机构转载引用。但请遵守如下规则:

1.可全文转载,但不得恶意镜像。转载需注明来源(智研咨询)。

2.转载文章内容时不得进行删减或修改。图表和数据可以引用,但不能去除水印和数据来源。

如有违反以上规则,我们将保留追究法律责任的权力。

版权提示:

智研咨询倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容注明出处。如发现本站文章存在版权、稿酬或其它问题,烦请联系我们,我们将及时与您沟通处理。联系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

在线咨询
微信客服
微信扫码咨询客服
电话客服

咨询热线

400-700-9383
010-60343812
返回顶部
在线咨询
研究报告
商业计划书
项目可研
定制服务
返回顶部