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游戏直播行业过往几年爆发式增长 预计2020年用户规模达到3.6亿【图】

    1、受益于游戏竞技化与电竞赛事的繁荣,游戏直播流量仍在增长

    端游、手游竞技化趋势明显。端游方面,受《绝地求生》带动,2017年电竞端游占端游整体收入比重达到 59%,对端游增量贡献76.9%。 2018 年腾讯已获得《绝地求生》《堡垒之夜》的国服代理权,将推动国内竞技端游市场渗透率进一步提高。手游方面,2017年以《王者荣耀》为代表的休闲电竞游戏推动电竞手游渗透率已由 2016 年的 20.9%上升至 2017 年的 29.8%。生存类“吃鸡”手游上线运营后,结构性变化仍在持续。

2016-2017 电竞端游收入变化及行业占比(亿元)

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2019-2025年中国游戏直播行业市场供需预测及投资战略研究报告

2016-2017 电竞手游收入变化及行业占比(亿元)

数据来源:公开资料整理

    2018 年游戏直播用户规模 3 亿,市场规模 140 亿元。 2018年。根据数据,游戏直播用户规模过往几年爆发式增长, 2017 年游戏直播用户数达到 2.7 亿,预计 2020年游戏直播用户规模达到 3.6 亿。游戏直播行业 2018 年时长规模达到 141 亿元。

游戏直播用户规模及增速(亿人, %)

数据来源:公开资料整理

2014-2020游戏直播收入规模及增速(亿元, %)

数据来源:公开资料整理

    2、千播大战落幕,斗鱼、虎牙位列游戏直播全平台渗透率TOP 2

    虎鱼一梯队已经形成。根据数据,18 年 9 月斗鱼渗透率达到 4.1%,DAU 达到 7600万;虎牙渗透率 3.8%, DAU 5700 万在直播平台中排名前两位。且数据亦显示,斗鱼、虎牙开播数位列一二名。

2018年9月直播平台渗透率及环比变化

数据来源:公开资料整理

2018年6月、9月直播App DAU均值(百万)

数据来源:公开资料整理

 

本文采编:CY329
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2024-2030年中国游戏直播行业市场运营态势及未来趋势研判报告
2024-2030年中国游戏直播行业市场运营态势及未来趋势研判报告

《2024-2030年中国游戏直播行业市场运营态势及未来趋势研判报告》共十四章,包含2024-2030年游戏直播行业投资机会与风险,游戏直播行业投资战略研究,研究结论及投资建议等内容。

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