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中国虚拟现实市场将保持稳定增长,2018年将突破百亿元大关,前景广阔!【图】

2018年12月05日 13:36:24字号:T|T

    一、虚拟现实已经进入成熟期发展阶段

    第一阶段,1968—1995,探索期。VR概念从无到有,不断明确,沉浸式VR设备被开发,首先被应用在军事、航天领域。1968年,“虚拟现实之父”Lvan Sutherlan研发出市局沉浸感的头盔式立体显示器HMD和头部位置跟踪系统。1982年,美国军方开发了带6个自由度跟踪定位的高清头盔显示器VCASS。第一次实现完全沉浸式的3D虚拟视觉。

    第二阶段,1996--2016,市场启动期。VR设备以头戴3D显示器落地于消费级市场,此阶段以挖掘用户需求,构建生态系统为主要特征。产品同质化严重,技术优势不明显。2012年,索尼推出HMZ-T1 3D头盔式显示器,具备OLED显示器,45°视角,视觉效果是矩形屏幕。

    第三阶段,2010年-2014年,虚拟现实产业高速发展期,VR生态系统搭建完毕,产品被消费级市场接受,并广泛应用到行业市场。行业经过洗牌,市场寡头产生。市场启动期进入堡垒小,产品同质化严重。2020年左右,随着行业发展,一部分企业被并购或淘汰,市场寡头产生。

    第四阶段,从2015年开始,虚拟现实产业的成熟阶段,市场趋于成熟,进入门槛较高,竞争加剧。

    二、全球虚拟现实市场规模保持高速增长

    全球虚拟现实市场总体持续增长。2016年,随着三大VR设备开始出售,未来2-3年VR设备普及率将快速提升。2017年.中国虚拟现实市场规模预计将达64亿美元,。到2020年,虚拟现实市场仍将保持稳定增长,虚拟现实生态圈将初步形成,内容、服务等盈利模式逐步成熟,全球VR市场规模将达到404亿美元,VR游戏市场规模将达到149.5亿美元。

2016-2020年全球虚拟现实产业市场规模及增长率走势

资料来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询网发布的《2018-2024年中国虚拟现实(VR)行业市场分析预测及发展趋势研究报告

    三、我国虚拟现实产业发展情况

    在政策支持和应用需求不断增加的推动下,我国虚拟现实发展迅速,市场规模不断扩大,增速领先于世界平均水平。

    随着技术和产业生态的持续发展,虚拟现实的概念不断演进。信息消费扩大升级和行业应用融合创新。数据显示,用户规模从2015年的52万人增长至2017年的499.9万人,三年间增长了447.9万人。

2015-2020年中国虚拟现实消费者规模情况

资料来源:公开资料整理

2018年第一季度虚拟现实投融资轮次情况

资料来源:公开资料整理

    随着虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大,预计2018年中国虚拟现实市场规模将突破百亿元大关。

2015-2020年中国虚拟现实市场规模走势

资料来源:公开资料整理

    2017年中国虚拟现实硬件收入达到4.7亿元,软件收入为1.7亿元。预计2018年中国虚拟现实行业软件收入将达到30%,硬件收入占比为70%;软件收入将有望在2019年超越硬件收入。

2016-2020年中国虚拟现实市场软件收入情况

资料来源:公开资料整理

2016-2020年中国虚拟现实市场硬件收入情况

资料来源:公开资料整理

    四、中国虚拟现实市场前景、虚拟现实创新Top100发展预测

    “忽如一夜春风来,千树万树梨花开。”近两年,虚拟现实概念频频闯入公众视野,诸如VR眼镜、VR头盔、VR新闻、VR视频、VR游戏、VR电影等,令人眼花缭乱。

    随着Oculus Rift、HTC Vive等消费级虚拟现实产品的发布,全球虚拟现实消费级产品市场走向成熟。虚拟现实行业级产品和应用也不断涌现,虚拟现实已处于产业爆发的前夕,即将进入持续高速发展的窗口期。2014年—2016年三年间,VR/AR领域共进行了350笔风险投资,投资额达到50亿美元,极大地促进了虚拟现实产业在硬件、软件、内容、应用和服务等诸多环节上的快速发展。

    虚拟现实产品的沉浸感和体验感逐步提升,虚拟现实视频内容和游戏内容日益丰富,虚拟现实在装备制造、教育、文化传媒、旅游、军事、航空航天、装备制造、医疗等行业应用中快速渗透,硬件商、消费者、开发者三方共赢的“平台+应用”闭环生态圈已经形成。这是一项可能改变未来的颠覆性科技,未来有望成为一些行业发展新的技术支撑。

    目前,虚拟现实产业链已初具规模,逐渐形成行业类VR、大宗消费类VR和专业类VR三类主要应用。美国IT调研咨询公司Gartner发布的2017年新兴技术成熟度曲线图显示,虚拟现实的发展已经越过产业期望膨胀期和泡沫消除期,进入稳健爬升的光明期。

    1、政策影响趋势

    虚拟现实作为科技前沿领域,受到了全球各国以及地方政府的高度重视。美国、韩国等科技发达国家均从政府层面支持虚拟现实产业发展。我国在《“十三五”国家科技创新规划》、《“十三五”国家信息化规划》、《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》、《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》等国家政策中明确提出鼓励和支持虚拟现实产业发展,同时,福建、贵州、重庆、南昌、长沙等多个省、市纷纷出台推动虚拟现实产业发展的专项政策。展望2018年,随着虚拟现实产业进一步发展,国家层面的顶层规划以及后发区域的相关政策有望陆续出台,为虚拟现实技术创新和产业化提供政策支撑。

    2、市场需求影响趋势

    虚拟现实与工业、医疗、教育等行业领域深度融合将助力产业转型升级。例如,在智能制造领域,微软与Autodesk合作将虚拟现实整合到计算机辅助设计中,助力汽车设计和制造,为智能制造和工业4.0的推进提供了重要机遇窗口。2018年,各大巨头将在各自领域继续发力,通过整合产业资源,围绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行业细分领域事实标准。随着软硬件性能提升和内容应用的不断丰富,虚拟现实应用市场将不断拓展,将从多个角度、多个层面渗入社会生产、生活的各个领域。同时,虚拟现实产业的市场规模也保持着高速增长的趋势。

    3、技术影响趋势

    虚拟现实与智能手机的发展路径相似,单纯依靠硬件发展不足以带动虚拟现实产业的进步,软件、系统和分发平台的发展是连接底层硬件和上层应用的纽带,是推动虚拟现实产业发展的核心,也是掌握产业发展制高点、完善产业生态体系的关键环节。2016年,虚拟现实三维引擎技术快速发展,影像和绘图工具日益丰富,开放平台和操作系统逐步发力。随着360°视频、自由视角视频、计算机图形学、光场等媒体技术的演进,位置定位、动作捕捉等交互技术的发展,以及谷歌Daydream等系统平台的发力,虚拟现实软件技术将大幅进步,并将极大地推动虚拟现实产业发展。

    4、商业模式影响趋势

    受价格、质量等多种因素影响,优质虚拟现实硬件设备的普及率较低,未来,线下体验店、网吧、主题乐园、主题公园等租赁运营模式将面临较大市场空间。虚拟现实体验馆、网吧具有成本低、占地面积小的优势,同时,从单人单次消费情况来看,虚拟现实体验馆和网吧在定价上也较亲民,有希望成为虚拟现实进入广泛商业应用的突破口,为虚拟现实内容推广提供了重要机遇,目前仅国内就已经有超过3000家的虚拟现实网吧和体验店,未来HTC还计划在国内开设更多体验店。主题乐园和主题公园作为当前文化产业的一个主流形态,虚拟现实与其结合将大幅提高虚拟现实的娱乐性和市场占有率。2018年,租赁运营模式将加速虚拟现实的内容分发和重复变现,成为虚拟现实产业发展的重要商业模式。

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