(1)中国游戏市场规模庞大
近年来,随着我国经济发展,电子产品和互联网的快速普及带动了我国游戏市场的发展。根据报告显示,2016 年中国游戏用户规模达到 5.66亿人,2008 年至 2016 年中国游戏用户规模复合增长率达到 30.57%。游戏用户规模的大幅增长为中国游戏市场的发展提供了深厚的用户基础。
2008 年至 2016 年中国游戏用户规模如下图所示:
数据来源:公开资料整理
相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国游戏行业市场分析预测及投资战略研究报告》
在游戏用户规模持续增加、国内游戏企业研发能力和运营能力不断提升的背景下,中国游戏市场规模呈现持续增长的态势。根据报告,2016 年中国游戏市场实际销售收入达到 1,655.70 亿元人民币,较 2015 年增长 17.68%。近年来随着人口红利的减弱,我国整体游戏市场实际销售收入增速呈现放缓趋势。
2008 年至 2016 年中国游戏市场实际销售收入如下图所示:
数据来源:公开资料整理
(2)中国主要网络游戏市场快速发展,自主研发能力不断提升
根据报告,2016 年,中国客户端游戏市场、网页游戏市场和移动游戏市场合计(以下简称“中国主要网络游戏市场”)实际销售收入达到 1,588.80 亿元,较 2015 年增长 18.06%。
2008 年至 2016 年中国主要网络游戏市场实际销售收入如下图所示:
数据来源:公开资料整理
目前网络游戏是构成我国游戏行业收入的主要部分,根据统计,2008 年以来,客户端游戏、网页游戏和移动网络游戏三个主要网络游戏市场实际销售总收入在我国游戏市场实际销售收入中占比均超过 90%。
2008 年至 2016 年中国主要网络游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入之比如下图所示:
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近年来我国自主研发网络游戏的原创力量不断壮大,根据报告,2008 年至 2016 年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入年复合增长率达到 34.55%,至 2016 年达到 1,182.50 亿元,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入规模保持较快增长。
2008 年至 2016 年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入及其增长率如下图所示:
数据来源:公开资料整理
从影响网络游戏行业发展的外部因素来看,硬件设备与通信技术的发展及人民日益增长的物质文化需求共同促进了我国网络游戏行业的发展。硬件方面,智能终端的快速发展、光纤网络和移动 4G 网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;需求方面,随着人均 GDP 的增长,人民生活水平快速提升,用户在网络游戏上的投入意愿与消费能力也进一步提高。
从网络游戏行业自身发展来看,在良好的政策环境下,网络游戏行业整体发展情况良好,同时在资本市场的助力下,网络游戏产品数量和规模不断增长,根据报告,2016 年国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约 3,800款。游戏研发与经营企业在自主研发能力上的提升,商业模式、运营模式上的创新也促进了网络游戏的不断发展。
根据预测,预计 2019 年中国网络游戏市场规模将达到 1,751.00 亿元。预计 2019 年中国网络游戏市场规模将达到 3,007.90 亿元(包含了中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收)。尽管两者对未来中国网络游戏市场规模预计的口径有较大差异,但可以预计未来中国整体网络游戏行业仍会维持一定增速。
2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2024-2030年游戏行业发展及投资前景预测分析,2024-2030年中国游戏行业投资风险分析,2024-2030年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。
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