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2017年中国游戏行业市场规模及归母净利润情况分析(图)

    根据游戏工委数据,2017年上半年,中国游戏市场整体收入达到998亿元,同比增长26.7%,210亿元收入增量成为自2009年以来上半年收入增量中的新高。从细分行业的发展状况来看,手游占比达到56.3%,端游占比32.0%,页游占比8.5%。手游的占比相比2016年进一步提升,已经成为国内游戏最大的细分市场。

2010-2017H1中国游戏市场实际销售收入(单位:亿元)

资料来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国游戏行业市场分析预测及投资战略研究报告

    从增长的驱动因素看,用户增速放缓,依托于ARPU增长成为主因。2017年上半年,国内手游的用户规模达到4.35亿,同比增长7.5%,手游市场的用户红利收紧。2016年手游的ARPU达到203元,同比增长43.8%,预计2017年将达到276元,同比增长超过35%。

    我们认为随着游戏精品化时代的到来,付费率及付费金额的提高将推动手游继续增长。

国内移动游戏市场规模

资料来源:公开资料整理

国内移动游戏用户规模

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移动游戏ARPU(元/%)

资料来源:公开资料整理

    游戏板块业绩领跑传媒行业。游戏板块主要包括三七互娱、游戏网络、完美世界、巨人网络等21只标的,2017年前三季度实现营业收入405.1亿元,同比增速19.14%;实现归母净利润100.2亿元,同比增速达36.88%,为传媒行业各子板块中同比增速最高的板块。

    游戏板块第三季度增速回落明显主要系多家公司在研新游预计均于2017年底及2018年初推出,随着重磅产品的持续上线,业绩增速有望重回高位。

2013-2017Q3游戏板块营业收入及增速

资料来源:公开资料整理

2013-2017Q3游戏板块归母净利润及增速

资料来源:公开资料整理

游戏板块上市公司2017Q3和2017E的PE

资料来源:公开资料整理

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2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告

《2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2024-2030年游戏行业发展及投资前景预测分析,2024-2030年中国游戏行业投资风险分析,2024-2030年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。

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