2016 年,网络游戏行业总收入 1589 亿,同增 18%,其中移动/PC 端/页游分别收入 819/583/187亿,占比分别为 51.5%/36.7%/11.8%,移动游戏收入首次超过 PC 端游戏。2017 年上半年,移动游戏受益于王者荣耀和其他细分品类发展,仍然保持 42%增速至 561 亿;客户端游戏受益 LOL 和CF 等电子竞技游戏高活跃,出现回暖态势同比增长 14%至 320 亿,页游市场持续下滑,达 85 亿。
网络游戏行业收入及增速
数据来源:公开资料整理
移动游戏保持高增速
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端游市场回暖
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页游市场持续下滑
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相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国游戏行业市场分析预测及投资战略研究报告》
腾讯网易市占率高达 75.5% ,霸榜 TOP10 手游,突破项目制瓶颈。2017H1 腾讯网易手游业务合计 423.8 亿,占比 75.5%,较 2016 年上升 7.5 个百分点。在 TOP10 手游排行榜,从研发角度,腾讯占 2 个、网易占 4 个;从发行角度,腾讯占 6 个,网易占 4 个,腾讯网易继续垄断 TOP10 手游排行。整体上看,17 年上半年腾讯网易爆款产品多,产品换挡期短,对新品类反应速度快,短期二者市占率处于高位,长期来看,腾讯网易仍将保持较高市占率(60%-80%)。
腾讯网易市占率持续提升
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2017 第三季度 TOP10 手游
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2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告
《2024-2030年中国游戏行业市场全景评估及发展趋势研究报告》共十二章,包含2024-2030年游戏行业发展及投资前景预测分析,2024-2030年中国游戏行业投资风险分析,2024-2030年中国游戏行业发展策略及投资建议分析等内容。
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