欢迎来到中国产业信息网设为首页|加入收藏|网站地图|繁体|产业网微薄

中国产业信息网行业频道

产业网 > 行业频道 > 家居家具 > 日用杂品 > 正文

2017年中国衍生品市场空间与游戏服领域发展潜力分析【图】

2017年11月30日 12:1810000人浏览字号:T|T

    一、全球衍生品市场规模

    玩具市场规模尚未触及天花板,仍具较大的增长空间,预计未来将以5.7%的年平均增速增长。2016 年全球玩具市场销售额为820 亿美元,预计未来市场规模将以平均每年5.7%的增速增长,至2020 年,全球玩具销售额将达1023 亿美元。北美及亚太地区为全球最主要的两大玩具市场,保持逐年增长的趋势;中国、墨西哥、土耳其、印度尼西亚、阿联酋、泰国等新兴市场增速较高,中国依靠庞大的市场规模,将是未来全球玩具市场规模增量的主要来源。因此从市场空间来看,全球玩具市场仍具备较大的增长潜力。

    此外,新兴玩具市场的儿童平均玩具消费额远低于成熟玩具市场,中国、巴西、俄罗斯、墨西哥、印度等新兴市场的儿童平均玩具消费额分别为43 美元、65 美元、79 美元、38.1 美元、1 美元,而美国、日本的儿童平均玩具消费额都在300 美元以上,新兴市场在平均玩具消费额上与成熟市场存在较大差距,但随着新兴市场的经济发展,平均玩具消费额将快速释放,将为全球市场销售额提供持续增长的动力。

2016-2020E 全球玩具市场销售规模

资料来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询网发布的《2017-2023年中国动漫衍生品市场运行态势及投资战略咨询报告

2014-2016 年全球玩具销售额分布情况

资料来源:公开资料整理

2016 年各国玩具销售额增长率

资料来源:公开资料整理

    IP 授权是拉动全球玩具市场增长的核心动力。近5 年来IP 授权衍生品的销售额增速始终高于全球玩具市场整体的增速,其中,2014 年、2015 年是授权衍生品销售额增长最快的两年,年增速均达9%以上。IP 授权衍生品成为拉动全球玩具市场增长的核心动力,市场份额持续快速增长。IP 授权成为各大玩具厂商实现业绩持续增长的关键因素。乐高作为业内增长速度最快的企业,2016 年的销售额为379.34 亿克朗(约53.9 亿美元),同比增长6%,主要得益于与电影《星球大战》合作推出的衍生商品,预计2017 年将在合作的电影《蝙蝠侠》等的推动下继续实现增收;孩之宝的核心IP 为《变形金刚》,在变形金刚电影系列推出年份(2009 年、2011年、2014 年),同期玩具销售额均展现了强劲的增长势头,2015 年12 月孩之宝又从美泰手中取得了热映电影《冰雪奇缘》等的衍生品制造销售权,《冰雪奇缘》及《美女与野兽》等的热映为孩之宝16 年的业绩做出了较大的贡献。反观美泰,在其IP 授权资源受到影响且招牌IP“芭比娃娃”内容缺乏更新、IP 影响力有所减退的情况下,美泰呈现出较大的产品结构问题,近三年营收规模、业绩水平持续负增长。

2013-2016 年孩之宝、美泰、乐高营收增速

资料来源:公开资料整理

2013-2016 年孩之宝、美泰、乐高净利润增速

资料来源:公开资料整理

    游戏服领域发展空间更大,玩具衍生品行业头部竞争格局稳定。

2016 年全球顶级玩具厂商营业收入对比

资料来源:公开资料整理

2016 年全球顶级玩具厂商净利润对比

资料来源:公开资料整理

2012-2016 年全球顶级玩具厂商净利率对比

资料来源:公开资料整理

2012-2016 年全球顶级玩具厂商毛利率对比

资料来源:公开资料整理

    二、游戏服未来发展空间

    但在国外已具备较大的市场,尤其在圣诞节及万圣节等国外重要节日,游戏服在海外市场的销售量持续增长。

全球顶级玩具厂商在各细分领域销售额及市场份额

- 
Hasbro
Mattel
BANDAI
Takara Tomy
LEGO
可动人偶
销售额(万美元)
1672.6
615.2
442.6
143.2
- 
市场份额
26.50%
9.70%
7.00%
2.30%
 -
艺术和工艺
销售额(万美元)
534.1
62.7
4.8
12.3
 -
市场份额
11.60%
1.40%
0.10%
0.30%
 -
婴幼儿玩具
销售额(万美元)
341.2
1262
58.5
187.2
6.4
市场份额
5.60%
20.80%
1.00%
3.10%
0.10%
建筑模型
销售额(万美元)
83.7
619.4
289.4
 -
6611.6
市场份额
0.80%
6.10%
2.90%
 -
65.50%
娃娃
销售额(万美元)
1773.2
2529.2
- 
161.7
- 
市场份额
19.40%
27.70%
- 
1.80%
- 
装扮与角色扮演
销售额(万美元)
146.9
192.7
378.2
34.2
 -
市场份额
4.40%
5.80%
11.40%
1.00%
 -
游戏谜题
销售额(万美元)
2141.4
598.6
162.7
283.3
215.4
市场份额
22.60%
6.30%
1.70%
3.00%
2.30%
模型车
销售额(万美元)
254.7
1484.2
 -
402
 -
市场份额
5.20%
30.20%
 -
8.20%
 -
户外运动玩具
销售额(万美元)
846.4
127.2
 -
 -
 --
市场份额
16.50%
2.50%
 -
 -
 -
毛绒玩具
销售额(万美元)
410.8
152.2
15.5
71.1
 -
市场份额
8.40%
3.10%
0.30%
1.50%
 -
学前玩具
销售额(万美元)
281.6
1225.5
53.9
162.6
 -
市场份额
4.20%
18.30%
0.80%
2.40%
 -
遥控玩具
销售额(万美元)
33.1
88.5
32
162.7
 -
市场份额
0.90%
2.40%
0.90%
2.40%
 -
玩具车
销售额(万美元)
23
359.3
 -
0.6
 -
市场份额
0.80%
12.60%
 -
0.00%
 -
益智玩具
销售额(万美元)
 -
34.8
 -
4
 -
市场份额
 -
1.40%
 -
0.20%
 -

资料来源:公开资料整理

2016 年玩具行业各细分领域CR4

资料来源:公开资料整理

中国产业信息网微信公众号中国产业信息网微信公众号 中国产业信息网微信服务号中国产业信息网微信服务号
 

精彩图片

 

产经要闻行业新闻时政综合

截至2016年年底,土地经营权流转的面积达到4.7亿亩,占整个二轮承包面积的35.1%

截至2016年年底,土地经营权流转的面积达到4.7亿亩,占整个二轮承包面积的35.1%

过去一年,中国的农村发生了翻天覆地的变化。作为重要生

 

 

 

 

 排行榜产经研究数据