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2017年中国游戏直播市场规模、用户规模及用户粘性分析预测【图】

    游戏直播Twitch是一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台。在Twitch平台上,视频游戏玩家可以实时地观看其它玩家的游戏情况。

游戏直播内容形式分类

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国移动游戏市场分析及发展趋势研究报告

    游戏直播产业链主体包括广告商、游戏内容生产商、监管部门、直播平台、主播、用户等。投资方投资搭建直播平台(熊猫TV、斗鱼直播等),直播平台通过劳务签约形式与主播签约,并将直播内容输送至用户端,期间广告上为平台提供赞助。

直播游戏产业链

数据来源:公开资料整理

    游戏直播平台的收入渠道多样化,包含直播期间虚拟礼物打赏等内嵌增值服务、广告覆盖获赞助、收取会员费用、对直播赛事下注头彩、与电商联运引导消费及与游戏内容制造商联运等多种盈利形式。据预计2016年中国游戏直播平台市场规模达26亿元,增长率为119.5%,游戏直播用户预计达2.1亿人次,增长率为87.5%。

2014-18年游戏直播平台市场规模及预测(亿元,%)

数据来源:公开资料,智研咨询整理

2014-18年中国游戏直播用户规模(亿人,%)

数据来源:公开资料,智研咨询整理

    用户的高粘性是游戏直播获得高速成长的动力,国内用户在游戏直播平台日消耗时间在一小时以内的用户占36.3%,2-3小时的占44.6%。

游戏直播平台的用户粘性极强

数据来源:公开资料,智研咨询整理

本文采编:CY315
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2024-2030年中国游戏直播行业市场运营态势及未来趋势研判报告
2024-2030年中国游戏直播行业市场运营态势及未来趋势研判报告

《2024-2030年中国游戏直播行业市场运营态势及未来趋势研判报告》共十四章,包含2024-2030年游戏直播行业投资机会与风险,游戏直播行业投资战略研究,研究结论及投资建议等内容。

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