全球游戏市场规模依旧快速增长,中国市场表现好于全球。 根据2017年报告显示,预计 2017 年全球游戏市场规模将达到 1089 亿美元,同比增长 7.72%;手机游戏市场规模将达到 353 亿美元,同比增长20.34%,全球游戏市场规模依旧处于快速发展的通道。中国市场,预计2017 年游戏市场规模将达到 275 亿美元,同比增长 11.79%;2017 年和2018 年手机游戏市场规模将达到 146 亿美元和 172 亿美元,同比增长30.36%和 17.81%,可以看出中国市场的表现要好于全球水平。
2015-2020 年全球游戏市场规模(亿美金)
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相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国手游行业深度调研及未来前景预测报告》
2013-2020 年中国游戏市场规模(亿美金)
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手机游戏保持快速增长,是中国游戏市场增长的主要驱动。2016 年中国游戏市场 1655.7 亿,同比增长 17.7%,首次超过美国(235 亿美元),约占全球市场的 24.5%。同时,中国游戏市场的格局也越来越分化,手游市场份额不断提升,端游,页游则出现不同程度的下滑。2016 年手游市场规模达到 819.2 亿,同比增长 59.2%,占游戏总收入比重接近 50%。
2011-2016 年中国游戏市场收入 (亿元)
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2012-2016 年不同类型游戏市场份额
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手游用户渗透率接近天花板,预计未来两年用户增速为10%。根据数据显示,2016 年 10-49 岁网民结构占比 87.4%。2016 年手机网民数量已经达到 6.95 亿,手游用户数量已经达到 5.28 亿,手机游戏用户占手机网民的渗透率已达到 76%,渗透率接近天花板。预计未来两年手机游戏用户增长率为 10%左右。
中国网民结构
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2008-2018 年手机网民数量及手游用户规模(亿)
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预计未来两年手游仍将保持 30%为以上增速,驱动因素主要为ARPU增长。手游用户规模趋顶,但销售规模增速依旧可观。根据2017 年一季度报告显示,2017 年一季度手机游戏销售规模达 275.1 亿元,环比增长19.7%,同比增长 56%,预计 2017 年和 2018 年,手机游戏市场规模增速会达到 40%和 30.9%。
2013Q4-2017Q1手机游戏销售收入(亿)
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2010-2018 年手机游戏用户数量(亿)
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手游用户 ARPU值显著提升,行业发展进入精品化时代。根据数据显示,2016 年中国手机游戏用户 ARPU 值达到 155.2 元,同比增速为 37.18%。根据数据显示,2016 年全球移动端 ARPU 值已超过 PC 端 ARPU 值(46.66 美元),中国市场 2016 年端游 ARPU值为 373.4 元,而手机游戏 ARPU值为 155 元,还具较大提升空间,预计手游 ARPU 值 2017 年和 2018 年同比增速将达到 26%和19%。随着行业发展进精品化时代,精品内容更能刺激用户的消费需求,市场规模增长将主要由 ARPU值增长驱动。
2008-2018年ARPU 值(元)及增速
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2014-2016年全球 PC端和移动端 APRU值(美元)
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2024-2030年中国手游行业市场调查研究及发展前景展望报告
《2024-2030年中国手游行业市场调查研究及发展前景展望报告》共十一章,包含公司对未来手游行业发展预测分析,公司对手游行业投资机会与风险分析,公司对手游行业投资规划建议研究等内容。
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