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2017年中国手游行业集中度及发展趋势分析【图】

    2016年手游市场增速59.2%,份额首次超过端游,占比49.5%。根据数据显示,2016 年,手游市场实际销售收入819.2亿元,同比增长 59.2%,较15 年有所下降。用户规模达到5.28亿,同比增长15.9%,依然是用户增速最快的一个细分市场,16 年手游首次超过端游,成为国内最大的游戏细分市场,市场占比50%。

2016年国内手游实现收入819亿元

数据来源:公开资料整理

2016年国内手游用户5.28亿人次

数据来源:公开资料整理

    市场集中度进一步提升,腾讯网易两家独大。国内手游市场腾讯网易分别依靠流量优势和研发优势扮演霸主地位,2016Q2,腾讯手游收入占当季行业总收入的 48.4%,网易手游收入占当季行业总收入的 19.8%,两者合计占据68%的国内手游份额,垄断优势明显。根据季报,当季网易手游实现收入57.3亿元,同比增长82.2%,市占率达24.9%,成立过去 8 个季度最高占比。

2016Q2腾讯网易合计国内手游市占率达68%

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国手游行业深度调研及未来前景预测报告

本文采编:CY329
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2024-2030年中国手游行业市场调查研究及发展前景展望报告
2024-2030年中国手游行业市场调查研究及发展前景展望报告

《2024-2030年中国手游行业市场调查研究及发展前景展望报告》共十一章,包含公司对未来手游行业发展预测分析,公司对手游行业投资机会与风险分析,公司对手游行业投资规划建议研究等内容。

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