1、人口红利消失,页游精品化成为行业增长主要驱动力
三大因素逐步消化页游前期的增量,精品化成为行业发展趋势:2016 年到 2018 年中国网络游戏市场规模增速将会缓慢下降,主要原因是人口红利的逐渐消失。作为网络游戏中市场份额占比最小的网页游戏前期受益于人口红利增长迅速。由于过多中小企业和厂商参与到行业竞争中来,部分企业投机性严重,短时间内出现大量抄袭产品,逐渐消耗人口红利带来的增量。行业增速从2015 年开始停滞,劣质产品充斥市场加上游戏营销边际效应递减使得市场可增长空间有限。同时,手游市场规模的迅速扩大也冲击了页游的市场份额。认为今年页游行业增长会维持在 2%左右,虽然页游行业增长趋缓,与此同时, 随着行业格局的调整,竞争减少并形成强者愈强的格局。众多页游厂商表示,虽然行业收到三大因素的冲击,但是页游有稳定且具有付费能力的玩家群体,所以行业未来的增长趋势在于提高玩家的付费率,这意味着随着游戏用户越来越难以获取,页游市场对产品精品化的需求越来越高。
2014Q1-2016Q3 中国网页游戏市场规模
数据来源:公开资料整理
网络游戏用户规模和同比
数据来源:公开资料整理
相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景预测报告》
2024-2030年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景研判报告
《2024-2030年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景研判报告》共十一章,包含国外重点网游企业分析运行分析,中国国内重点网游优势企业竞争力分析,2024-2030年中国网页游戏产业发展前景与投资预测分析等内容。
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