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2015年我国网页游戏销售收入达322.4亿元【图】

    网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。前一代网页游戏自上个世纪90年代后没落,到06年再次以全新面貌兴起后,经过了近3年的磨合,已经形成了一个颇具影响力的游戏产业。虽然在09年之前,网页游戏的迅速兴起带来了不少对这个产业的负面影响。但是在2009年的刚开始,网页游戏又迎来了一个新的阶段,在gebulin可以看到,全新的09年里网页游戏新品产出率明显降低,这并不是一个坏消息,反而是一个令人振奋的消息,看看新品游戏就知道我这样说的理由了。无论从画面还是游戏可玩性上,网页游戏都有了长足的提高。网页游戏界可谓精品不断,只要出来一款新游戏就一定有其独具匠心的地方,然而也就是因为各网页游戏开发商把更多的精力放在了游戏质量上,从而导致了游戏出品缓慢。出的慢是一个好现象。相关报告:智研咨询发布的《 2016-2022年中国网络游戏市场运行态势及发展趋势研究报告》。

2011-2015年我国网页游戏销售收入

资料来源:公开资料整理

本文采编:CY222
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2024-2030年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景研判报告
2024-2030年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景研判报告

《2024-2030年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景研判报告》共十一章,包含国外重点网游企业分析运行分析,中国国内重点网游优势企业竞争力分析,2024-2030年中国网页游戏产业发展前景与投资预测分析等内容。

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